GeForce GTX 980 Ti vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 980 Ti та GeForce MX330 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 980 Ti — флагманська модель 2015 року з високою продуктивністю, тоді як MX330 — бюджетний варіант 2020 року для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score у 5,5 разів вищий, а G3D Mark — у 5,7 раза. Однак MX330 має вищу енергоефективність і підтримку новіших технологій, як-от трасування променів (хоча й обмежену). Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор або рендерингу, обирайте GTX 980 Ti. Для повсякденних завдань і економії енергії підійде MX330.

Основні відмінності

  • GTX 980 Ti має Time Spy Score 5857 проти 1058 у MX330, що свідчить про значно вищу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку G3D Mark GTX 980 Ti набирає 13808 балів, тоді як MX330 — лише 2434.
  • GTX 980 Ti демонструє 106 FPS у DirectX 11, а MX330 — 19 FPS, що вказує на величезну перевагу в іграх.
  • MX330 випущена в 2020 році і підтримує сучасніші технології, як-от трасування променів, хоча її продуктивність у цьому режимі низька.
  • Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але GTX 980 Ti споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 229
DirectX 11 106 FPS 19 FPS
DirectX 12 55 FPS 12 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 82.1 FPS
Car Chase 375.2 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 301.3 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 376.5 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 10 лютого 2020
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM200 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1076 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2816 384
Текстурні блоки (TMUs) 176 24
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 250 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 601 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи MX330?

GTX 980 Ti значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 106 FPS проти 19 FPS у MX330. Для сучасних ігор обирайте GTX 980 Ti.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

MX330 має апаратну підтримку трасування променів, але через низьку продуктивність (Time Spy Score 1058) вона не підходить для ігор із увімкненим RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 980 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX330 економить енергію в ноутбуках.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2025 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але вона застаріла і не підтримує нові технології, як-от DLSS.

Для яких завдань підходить MX330?

MX330 підходить для офісних завдань, перегляду відео та легких ігор. Для професійного рендерингу або важких ігор вона недостатньо потужна.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.