GeForce GTX 980 Ti vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti та GeForce MX450 — це відеокарти різних поколінь та цільових сегментів. GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, була флагманським рішенням для настільних ПК, тоді як MX450 (2020) — це мобільна відеокарта для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно випереджає GeForce MX450 за чистою продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий (5857 проти 2123), а DirectX 11 показник у 106 FPS проти 26 FPS свідчить про величезну перевагу в іграх. Однак MX450 виграє в енергоефективності та сучасності: вона підтримує трасування променів (хоча й обмежено) і споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте GTX 980 Ti, але для мобільності та базових завдань MX450 буде достатньо.
Основні відмінності
- GTX 980 Ti має значно вищий Time Spy Score (5857) проти MX450 (2123), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 980 Ti показує 106 FPS у DirectX 11, тоді як MX450 — лише 26 FPS, що робить першу набагато потужнішою для ігор.
- MX450 підтримує трасування променів (хоча й не на високому рівні), тоді як GTX 980 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 980 Ti споживає значно більше енергії (близько 250 Вт) порівняно з MX450 (близько 25 Вт), що робить MX450 набагато енергоефективнішою.
- MX450 є мобільною відеокартою, встановлюється в ноутбуки, тоді як GTX 980 Ti — настільна відеокарта, що потребує окремого ПК.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 304 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM200 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |