GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 2080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 980 Ti (2015) та мобільну GeForce RTX 2080 Mobile (2019). GTX 980 Ti була флагманом для ПК, а RTX 2080 Mobile — топ-рішенням для ноутбуків. Вони відрізняються архітектурою, підтримкою трасування променів та енергоспоживанням. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність у сучасних завданнях.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile випереджає GTX 980 Ti за більшістю бенчмарків: Time Spy (10051 проти 5857), GB6 Compute (116500 проти 49950) та DirectX 11 (140 FPS проти 106 FPS). RTX 2080 Mobile також підтримує трасування променів, що дає перевагу в нових іграх. Однак GTX 980 Ti — настільна карта, тому може мати вищу стабільність у старих проєктах. Вибір залежить від ваших потреб: мобільність та сучасні технології — RTX 2080 Mobile, або десктопна потужність — GTX 980 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 2080 Mobile має значно вищий Time Spy Score (10051) порівняно з GTX 980 Ti (5857), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GB6 Compute Score RTX 2080 Mobile (116500) більш ніж удвічі перевищує показник GTX 980 Ti (49950), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti цих технологій не має.
  • GTX 980 Ti є настільною відеокартою, а RTX 2080 Mobile — мобільною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • У тестах DirectX 11 RTX 2080 Mobile показує 140 FPS проти 106 FPS у GTX 980 Ti, що дає перевагу в іграх з цим API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 226 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 122.4 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 4.52 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 5.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 6.45 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 14128.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 812
DirectX 11 106 FPS 140 FPS
DirectX 12 55 FPS 53 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 6508 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 432.3 FPS
Car Chase 375.2 FPS 381.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 379.6 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 1725.6 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 2423.5 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 2314.3 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 210.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 29 січня 2019
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM200 TU104 (N18E-G3)

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1380 МГц
Boost частота 1076 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 2816 2944
Текстурні блоки (TMUs) 176 184
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 293 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 601 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 13,6 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 24.95 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 2080 Mobile зазвичай швидша в сучасних іграх завдяки вищій продуктивності в бенчмарках та підтримці трасування променів, але GTX 980 Ti може бути достатньою для менш вимогливих проєктів.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але вона не підтримує трасування променів і має нижчу продуктивність у нових API.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 2080 Mobile споживає менше енергії завдяки мобільній архітектурі.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від RTX 2080 Mobile.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 Mobile має вищий показник у проф. застосунках (14 проти 13) та значно кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краща для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.