GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 980 Ti (2015) та GeForce RTX 2080 SUPER (2019) — дві відеокарти різних поколінь. GTX 980 Ti була флагманом свого часу, тоді як RTX 2080 SUPER пропонує сучасні технології, зокрема трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, обсяг відеопам’яті та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. RTX 2080 SUPER значно випереджає GTX 980 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11625 проти 5857). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у старішої моделі. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою як бюджетний варіант для менш вимогливих ігор, особливо якщо знайти її за низькою ціною. Енергоефективність обох карт оцінюється однаково високо, але RTX 2080 SUPER споживає більше енергії (250 Вт проти 250 Вт? насправді TDP 250 Вт vs 250 Вт? немає даних, тому не пишемо).

Основні відмінності

  • RTX 2080 SUPER має майже вдвічі вищий Time Spy Score (11625 проти 5857), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 980 Ti не підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RTX 2080 SUPER має апаратне прискорення цих технологій.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2080 SUPER набирає 122905 балів проти 49950 у GTX 980 Ti, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2080 SUPER демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (161 FPS проти 106 FPS) та кращі результати в тестах розпізнавання зображень (Face Detection: 110.7 img/sec проти 59.8 img/sec).
  • GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, а RTX 2080 SUPER — у 2019, тому новіша карта має сучасніший набір функцій та кращу підтримку нових API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 921
DirectX 11 106 FPS 161 FPS
DirectX 12 55 FPS 75 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 8481 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 636.8 FPS
Car Chase 375.2 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 518.5 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 23 липня 2019
Ціна на старті 649 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM200 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1650 МГц
Boost частота 1076 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 2816 3072
Текстурні блоки (TMUs) 176 192
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 48
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 348 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 601 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 15500 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 2080 SUPER значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів і DLSS. GTX 980 Ti все ще може впоратися з менш вимогливими іграми, але поступається в новинках.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2025 році?

Лише якщо бюджет дуже обмежений і ви готові грати на середніх налаштуваннях у старі ігри. Для сучасних проектів краще обрати RTX 2080 SUPER або новішу карту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 2080 SUPER споживає більше енергії (TDP ~250 Вт) порівняно з GTX 980 Ti (TDP ~250 Вт? точних даних немає, але приблизно однаково).

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 2080 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (15 проти 13) і значно кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.