GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та GeForce RTX 3070 — це відеокарти різних поколінь NVIDIA. GTX 980 Ti вийшла у 2015 році та свого часу була флагманом, тоді як RTX 3070, представлена у 2020 році, належить до серії Ampere з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує GTX 980 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 13640 проти 5857, GB6 Compute Score 126195 проти 49950. RTX 3070 також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у старішої моделі. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні на вторинному ринку. Якщо вам потрібна сучасна продуктивність для ігор та роботи — вибір очевидний на користь RTX 3070.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640) порівняно з GTX 980 Ti (5857), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У професійних застосунках RTX 3070 набирає 27 балів, тоді як GTX 980 Ti — лише 13, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
  • RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti цих технологій не має, що важливо для новітніх ігор.
  • Енергоефективність обох карт оцінюється однаково (100 балів), але RTX 3070 забезпечує вищу продуктивність на ват.
  • RTX 3070 вийшла у 2020 році, а GTX 980 Ti — у 2015, тому RTX 3070 має сучасніші інтерфейси та підтримку нових стандартів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 996
DirectX 11 106 FPS 181 FPS
DirectX 12 55 FPS 85 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 856 FPS
Car Chase 375.2 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 22 жовтня 2020
Ціна на старті 649 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM200 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1500 МГц
Boost частота 1076 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2816 5888
Текстурні блоки (TMUs) 176 184
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 601 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи RTX 3070?

RTX 3070 значно продуктивніша: у бенчмарку DirectX 11 вона видає 181 FPS проти 106 FPS у GTX 980 Ti. Крім того, RTX 3070 підтримує трасування променів і DLSS, що покращує якість зображення в сучасних іграх.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti може бути варіантом для бюджетних збірок, але її продуктивність у нових іграх обмежена через відсутність підтримки трасування променів і нижчі показники в бенчмарках. Для комфортної гри на високих налаштуваннях краще обрати RTX 3070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3070 забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні споживання енергії, що робить її ефективнішою в перерахунку на FPS на ват.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, починаючи з RTX 2060. RTX 3070 повністю підтримує трасування променів і DLSS.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 3070 має вищий бал у професійних застосунках (27 проти 13) і кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.