GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 980 Ti (2015) та GeForce RTX 3090 (2020). GTX 980 Ti була флагманом свого часу, тоді як RTX 3090 — це сучасна топ-модель з підтримкою трасування променів і величезним об'ємом пам'яті. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. RTX 3090 значно перевершує GTX 980 Ti за всіма показниками: вищий ігровий скор (50 проти 24), кращі результати в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 26732 проти 13808) та підтримка сучасних технологій, як-от трасування променів. Вона також має набагато більше відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X проти 6 ГБ GDDR5), що робить її кращим вибором для професійних завдань. Однак GTX 980 Ti може бути бюджетним варіантом для старих ігор.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3090 має ігровий скор 50, тоді як GTX 980 Ti — 24, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, а GTX 980 Ti — 6 ГБ GDDR5, що дає перевагу в ресурсомістких завданнях.
  • Трасування променів: RTX 3090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не має цієї функції.
  • Бенчмарки: У GB6 Compute Score RTX 3090 набирає 211669 балів проти 49950 у GTX 980 Ti, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають однаковий скор енергоефективності (100), але RTX 3090 споживає більше енергії (350 Вт TDP проти 250 Вт).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 1050
DirectX 11 106 FPS 221 FPS
DirectX 12 55 FPS 110 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 978.4 FPS
Car Chase 375.2 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 747.4 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 24 вересня 2020
Ціна на старті 649 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM200 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1395 МГц
Boost частота 1076 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 2816 10496
Текстурні блоки (TMUs) 176 328
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 601 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 384-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3090 значно потужніша: забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 980 Ti підійде для старих ігор або бюджетних збірок.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2025 році?

Лише якщо бюджет дуже обмежений і ви граєте в старі ігри. Для сучасних AAA-проєктів її продуктивності недостатньо, а 6 ГБ відеопам'яті обмежують можливості.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

RTX 3090 з 24 ГБ пам'яті та високою обчислювальною потужністю ідеальна для рендерингу, AI та відеомонтажу. GTX 980 Ti застаріла і не підходить для сучасних завдань.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не має апаратних блоків RT. Трасування променів доступне лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними скору енергоефективності обидві карти мають 100 балів, але RTX 3090 споживає більше енергії (350 Вт проти 250 Вт). Однак її продуктивність на ват значно вища.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.