GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, була флагманом свого часу, але з появою GeForce RTX 4070 SUPER у 2024 році вона значно поступається за продуктивністю. RTX 4070 SUPER пропонує сучасні технології, як-от трасування променів і DLSS, а також значно вищі показники в бенчмарках. Порівняймо ці дві відеокарти за ключовими параметрами.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує GTX 980 Ti за всіма показниками: ігрова продуктивність (Time Spy Score 20934 проти 5857), обчислювальна потужність (GB6 Compute Score 206598 проти 49950) та підтримка трасування променів. Хоча GTX 980 Ti була потужною для свого часу, RTX 4070 SUPER є кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань.
Основні відмінності
- RTX 4070 SUPER має значно вищий Time Spy Score (20934) порівняно з GTX 980 Ti (5857), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score у RTX 4070 SUPER (206598) більш ніж учетверо перевищує показник GTX 980 Ti (49950), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- Показники обробки зображень (наприклад, Face Detection 210 img/sec проти 59.8 img/sec) значно вищі у RTX 4070 SUPER.
- RTX 4070 SUPER випущена у 2024 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, що означає підтримку новіших API та технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 1145 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 17 січня 2024 |
| Ціна на старті | 649 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |