GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та GeForce RTX 4080 SUPER, що побачила світ у 2024 році. Хоча обидві належать до лінійки NVIDIA, їх розділяє майже дев'ять років технологічного прогресу. RTX 4080 SUPER пропонує значно вищу продуктивність в іграх, підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті, тоді як GTX 980 Ti залишається цікавим варіантом для завдань, де не потрібна максимальна потужність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує GTX 980 Ti за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (Time Spy Score 28332 проти 5857), обчислювальна потужність (GB6 Compute Score 250691 проти 49950) та підтримка сучасних технологій, як-от трасування променів. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях або займаєтеся професійною роботою з графікою, RTX 4080 SUPER — очевидний вибір. GTX 980 Ti може бути бюджетним рішенням для старих ігор або нетребувальних завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали в Time Spy, тоді як GTX 980 Ti — лише 5857, що свідчить про майже 5-кратну перевагу.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4080 SUPER (250691) у 5 разів вищий за GTX 980 Ti (49950), що важливо для професійних застосунків.
- Підтримка трасування променів: RTX 4080 SUPER має апаратне прискорення трасування променів, чого немає у GTX 980 Ti.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100, але RTX 4080 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
- Відеопам'ять: RTX 4080 SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 980 Ti має 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 1222 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 649 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |