GeForce MX230 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce MX230 і GeForce MX550 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. MX230 вийшла у 2019 році, тоді як MX550 — у 2022-му. Обидві моделі орієнтовані на забезпечення додаткової графічної потужності для легких ігор, роботи з фото та відео. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати тестів та продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce MX550 значно перевершує MX230 за обчислювальною потужністю (Geekbench Compute Score 38596 проти 7785) та ігровими показниками (G3D Mark 4540 проти 1835). MX550 також демонструє кращі результати в DirectX 11 (34 FPS проти 15 FPS) і DirectX 12 (дані відсутні для MX230). Однак MX230 має вищий рейтинг в іграх (52 проти 32) за нашими оцінками, що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких сценаріях. Загалом MX550 є більш сучасною та потужною відеокартою для більшості завдань.
Основні відмінності
- Обчислювальна продуктивність: MX550 має значно вищий Geekbench Compute Score (38596 проти 7785), що вказує на кращу загальну обчислювальну потужність.
- Ігрова продуктивність: G3D Mark Score MX550 (4540) більш ніж удвічі вищий за MX230 (1835), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- DirectX 11: MX550 показує 34 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що робить MX550 більш придатною для сучасних ігор.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що вказує на подібне споживання енергії відносно продуктивності.
- Дата виходу: MX550 новіша (2022 рік) порівняно з MX230 (2019), що може означати підтримку новіших технологій, хоча трасування променів не підтримується жодною з них.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 19.4 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 9.09 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.29 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.43 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.44 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 25 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 759.2 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 216 | 399 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 765 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 60.5 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 58.3 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 49.7 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 214.2 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 275.8 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 223.8 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 лютого 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP108 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1519 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1531 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 10 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 74 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 1,8 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.32 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1502 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 6000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |