GeForce MX250 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce MX250 і GeForce MX550 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. MX250 вийшла у 2009 році, тоді як MX550 — у 2022 році. Обидві моделі орієнтовані на помірну ігрову продуктивність та прискорення творчих застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні відмінності в ігрових тестах, обчислювальних бенчмарках та енергоефективності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX550 значно перевершує MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score вищий більш ніж удвічі (2380 проти 1080), а G3D Mark — майже вдвічі (4540 проти 2412). MX550 також має кращі показники в обробці зображень та фізиці частинок. Водночас MX250 демонструє вищий ігровий скор (51 проти 32), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких старих іграх. Однак загалом MX550 є більш сучасним і потужним рішенням.

Основні відмінності

  • MX550 має значно вищий Time Spy Score (2380) порівняно з MX250 (1080), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті GB6 Compute MX550 набирає 38596 балів, тоді як MX250 — лише 10870, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • MX550 показує кращі результати в обробці зображень: Background Blur 70.9 img/sec проти 27.8 img/sec у MX250.
  • MX250 має вищий ігровий скор (51) за даними сайту, ніж MX550 (32), хоча бенчмарки свідчать про зворотне — можливо, через різницю в тестових наборах.
  • MX550 вийшла у 2022 році, тоді як MX250 — у 2009, тому MX550 підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.8 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 13 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.4 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 0.59 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.64 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.12 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 34 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 960.9 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 241 399
DirectX 11 18 FPS 34 FPS
DirectX 12 12 FPS 28 FPS
GPU Compute 1003 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 90.3 FPS 175.5 FPS
Car Chase 84.2 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 74.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 311.5 FPS 733.5 FPS
Tessellation 408 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 334.4 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 188.8 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 лютого 2009 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP108 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1519 МГц 1065 МГц
Boost частота 1582 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 384 1024
Текстурні блоки (TMUs) 24 32
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 512KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 25 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 38 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 25 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 74 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 1,8 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 24.32 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1502 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 6000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: MX250 чи MX550?

MX550 забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки новішій архітектурі та вищим показникам у бенчмарках (Time Spy 2380 проти 1080).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають спеціалізованих ядер для трасування променів, тому апаратне трасування променів не підтримується.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, що свідчить про низьке енергоспоживання, характерне для серії MX.

Чи варто оновлюватися з MX250 на MX550?

Так, якщо вам потрібна краща продуктивність у сучасних іграх та застосунках: MX550 пропонує вдвічі вищі результати в бенчмарках.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

MX550 має вищий професійний скор (5 проти 2) і кращі показники в обробці зображень, тому вона краще впорається з творчими завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.