GeForce MX330 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce MX330 та GeForce MX570 — це мобільні відеокарти від NVIDIA, призначені для ноутбуків початкового та середнього рівня. MX330 вийшла у 2020 році, тоді як MX570 — у 2022-му, що робить її новішою. Обидві моделі орієнтовані на повсякденні завдання, мультимедіа та легкі ігри, але MX570 пропонує помітно вищу продуктивність завдяки архітектурі Ampere. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між ними: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce MX570 значно перевершує MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (47 проти 42), а оцінка ігрової продуктивності — 31 проти 25. У бенчмарках MX570 демонструє вдвічі вищі результати: G3D Mark 5735 проти 2434, DirectX 11 39 FPS проти 19 FPS. MX570 також підтримує трасування променів, чого немає у MX330. Однак MX330 може бути енергоефективнішою, що важливо для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор або роботи з відео, обирайте MX570. Для простих завдань і тривалої автономності MX330 все ще актуальна.
Основні відмінності
- Продуктивність: MX570 має вищий загальний рейтинг (47 проти 42) та кращі показники в іграх (31 проти 25) і професійних застосунках (9 проти 2).
- Бенчмарки: MX570 набирає 5735 балів у G3D Mark, тоді як MX330 — лише 2434. У DirectX 11 MX570 видає 39 FPS проти 19 FPS у MX330.
- Відеопам'ять: MX570 має новішу архітектуру Ampere з підтримкою трасування променів, тоді як MX330 базується на Pascal і не підтримує RT.
- Енергоспоживання: MX330, ймовірно, споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
- Дата виходу: MX570 новіша (2022 рік) порівняно з MX330 (2020), тому має сучасніші технології та кращу оптимізацію.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 29.1 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 14.1 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.43 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.65 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.12 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 37.8 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1049.5 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 229 | 401 |
| DirectX 11 | 19 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 993 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 82.1 FPS | - |
| Car Chase | 82.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 70.9 FPS | - |
| T-Rex | 301.3 FPS | - |
| Tessellation | 376.5 FPS | - |
| ALU 2 | 314 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 206.7 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 лютого 2020 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP108 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 746-1531 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 936-1594 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-26 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-38 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 10-30 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 74 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 1,8 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.32 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |