GeForce MX330 vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce MX330 і Nvidia T600 Laptop — це відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на різні завдання. MX330 вийшла у 2020 році та пропонує базову продуктивність для повсякденних завдань і легких ігор. T600 Laptop, представлена у 2021 році, належить до професійної лінійки Nvidia та забезпечує вищу обчислювальну потужність для робочих додатків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Nvidia T600 Laptop значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в професійних застосунках та іграх, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 7066 проти 2434). Вона також має кращі результати в обробці зображень та симуляціях. Однак MX330 може бути достатньою для базових завдань і легких ігор, а також пропонує нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для роботи або ігор, T600 Laptop — кращий вибір.
Основні відмінності
- Nvidia T600 Laptop має вищий загальний рейтинг (45 балів) порівняно з GeForce MX330 (42 бали).
- T600 Laptop демонструє значно кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 7066 проти 2434, DirectX 11 52 FPS проти 19 FPS.
- У професійних застосунках T600 Laptop набирає 4 бали, тоді як MX330 — лише 2, що свідчить про кращу придатність для робочих завдань.
- T600 Laptop має вищу продуктивність в обробці зображень: Face Detection 31.3 img/sec проти 14.1 img/sec, Gaussian Blur 1.8 Gpixels/sec проти 0.65 Gpixels/sec.
- GeForce MX330 вийшла в лютому 2020 року, а Nvidia T600 Laptop — у квітні 2021 року, що робить T600 новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 29.1 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 14.1 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.43 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.65 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.12 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 37.8 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1049.5 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 229 | 450 |
| DirectX 11 | 19 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 993 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 82.1 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 82.7 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 70.9 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 301.3 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 376.5 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 314 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.7 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 лютого 2020 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP108 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 746-1531 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 936-1594 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 14 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-26 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-38 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-30 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 74 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 1,8 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.32 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |