GeForce MX350 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce MX350 та GeForce MX550 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, призначені для покращення графічної продуктивності в іграх та професійних застосунках. MX550 є новішою моделлю, випущеною у 2022 році, тоді як MX350 з'явилася на ринку у 2020. Обидві відеокарти належать до лінійки GeForce MX, що позиціонується як рішення для легкого геймінгу та мультимедіа.
Короткий висновок. GeForce MX550 значно перевершує MX350 за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 2380 балів проти 1225, а в GB6 Compute — 38596 проти 15572. Це означає помітний приріст в іграх (32 проти 23) та професійних застосунках (5 проти 3). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), тому MX550 є кращим вибором для тих, хто потребує більшої потужності без значного збільшення енергоспоживання.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: MX550 має оцінку 32, тоді як MX350 — 23, що свідчить про кращу ігрову продуктивність новішої моделі.
- Бенчмарки: у Time Spy MX550 набирає 2380 балів, що майже вдвічі більше за 1225 балів MX350.
- Професійні застосунки: MX550 отримала 5 балів у порівнянні з 3 балами MX350, що вказує на кращу роботу з графічними та обчислювальними задачами.
- Дата виходу: MX550 вийшла у 2022 році, тоді як MX350 — у 2020, тому MX550 має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- Енергоефективність: обидві карти мають однакову оцінку 100, тому приріст продуктивності не супроводжується збільшенням енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 18.9 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.59 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.88 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.97 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.1 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1531.6 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 239 | 399 |
| DirectX 11 | 21 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 15 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 1245 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 112.8 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 110.2 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 99 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 460 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 584.6 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 472.3 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 195.3 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 лютого 2020 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 747-1354 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 936-1468 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-23 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-47 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15-30 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |