GeForce MX450 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce MX450 та GeForce MX570 — це дискретні відеокарти для ноутбуків від NVIDIA, орієнтовані на завдання, що потребують графіки, та помірні ігри. MX570 вийшла пізніше і пропонує покращену продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX570 є більш продуктивною відеокартою, що підтверджується вищими показниками в ігрових та обчислювальних тестах: G3D Mark Score 5735 проти 3737 у MX450, а також вищий бал в GB6 Compute (42999 проти 34221). MX570 також має підтримку DirectX 12, чого немає у MX450. Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів), тому MX570 забезпечує кращу продуктивність без додаткових витрат енергії. Якщо вам потрібна більш потужна відеокарта для ігор або професійних застосунків, обирайте MX570.

Основні відмінності

  • MX570 має вищий загальний бал продуктивності (47 проти 42) та кращий ігровий бал (31 проти 21).
  • У тесті G3D Mark MX570 набирає 5735 балів, тоді як MX450 — лише 3737, що свідчить про суттєву перевагу в графічних обчисленнях.
  • MX570 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (39 FPS проти 26 FPS) та підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як MX450 не має результатів для DirectX 12.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection тощо) MX570 показує кращі результати, наприклад, 77.2 img/sec проти 65.7 img/sec у розмитті фону.
  • MX570 вийшла на ринок у 2022 році, тоді як MX450 — у 2020, що робить MX570 більш сучасною та потенційно суміснішою з новими технологіями.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 65.7 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 33.3 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.01 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.39 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.61 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 176 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5012.4 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 304 401
DirectX 11 26 FPS 39 FPS
DirectX 12 24 FPS 30 FPS
GPU Compute 1881 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 145.1 FPS -
Car Chase 144.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 124.1 FPS -
T-Rex 582.5 FPS -
Tessellation 936.1 FPS -
ALU 2 799.9 FPS -
Driver Overhead 2 214.8 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 серпня 2020 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 720-1395 МГц 1155 МГц
Boost частота 930-1575 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 896 2048
Текстурні блоки (TMUs) 56 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 14 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 512KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 30-50 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-88 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 10-30 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: MX450 чи MX570?

MX570 краща для ігор, оскільки має вищий ігровий бал (31 проти 21) і вищу частоту кадрів у DirectX 11 (39 FPS проти 26 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї функції вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто вибирати MX570 замість MX450?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх та професійних застосунках, MX570 є кращим вибором завдяки вищим балам у бенчмарках.

Які бенчмарки підтверджують перевагу MX570?

G3D Mark Score (5735 проти 3737), GB6 Compute Score (42999 проти 34221) та DirectX 11 FPS (39 проти 26) показують значну перевагу MX570.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.