GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: сучасну мобільну GeForce RTX 2050 Mobile (2021 рік) та старшу настільну GeForce GTX 1050 (2016 рік). Обидві належать до бюджетного сегмента, але RTX 2050 Mobile пропонує новіші технології, зокрема підтримку трасування променів, хоча й обмежену. GTX 1050, своєю чергою, має вищий ігровий рейтинг за даними сайту. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile виграє в енергоефективності та нових технологіях (трасування променів, DLSS), але за ігровою продуктивністю поступається GTX 1050, яка має вищий рейтинг в іграх (43 проти 23). У синтетичних тестах RTX 2050 Mobile показує кращі результати в Time Spy (3877 проти 1733) та GB6 Compute (42967 проти 20580), що свідчить про вищу обчислювальну потужність. Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з трасуванням променів — RTX 2050 Mobile, для класичних ігор на високих налаштуваннях — GTX 1050.
Основні відмінності
- RTX 2050 Mobile має вищий рейтинг енергоефективності (100), тоді як GTX 1050 також має 100, але в іншій категорії — це означає, що обидві карти енергоефективні, але RTX 2050 Mobile може бути економнішою в мобільному використанні.
- Ігровий рейтинг GTX 1050 (43) значно вищий, ніж у RTX 2050 Mobile (23), що вказує на кращу продуктивність в іграх без трасування променів.
- RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 — ні, що робить RTX кращим вибором для сучасних ігор з цією технологією.
- У бенчмарку Time Spy RTX 2050 Mobile набирає 3877 балів, а GTX 1050 — 1733, що свідчить про значно вищу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2050 Mobile має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 42967 проти 20580), що робить її кращою для професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.3 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 466 | 461 |
| DirectX 11 | 48 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 3448 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 262.9 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 247.4 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 207.6 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 950.2 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 1502.2 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 1377.4 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.9 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 грудня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA107 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1185 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 5 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 30-45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |