GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор та професійних завдань. RTX 2050 Mobile — це мобільна відеокарта, випущена в грудні 2021 року, тоді як GTX 1660 — настільна модель, представлена в березні 2019 року. Обидві належать до різних поколінь, але мають спільні риси, зокрема підтримку DirectX 12. У цьому огляді ми порівняємо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 випереджає RTX 2050 Mobile за більшістю показників продуктивності: вищий загальний рейтинг (50 проти 44), кращі результати в 3DMark Time Spy (5444 проти 3877) та вища частота кадрів у DirectX 11 (80 FPS проти 48 FPS). Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для новіших ігор. Також мобільна версія споживає менше енергії, що робить її привабливою для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: для максимальної продуктивності в іграх краще GTX 1660, а для сучасних технологій та енергоефективності — RTX 2050 Mobile.

Основні відмінності

  • RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1660 — ні.
  • GTX 1660 має вищий бал в ігровому тесті (44 проти 23) та кращий результат у Time Spy (5444 проти 3877).
  • RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тоді як GTX 1660 — настільна модель.
  • GTX 1660 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (7 проти 9, хоча різниця незначна).
  • RTX 2050 Mobile вийшла пізніше (грудень 2021) та має новішу архітектуру, що може забезпечити кращу енергоефективність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 780
DirectX 11 48 FPS 80 FPS
DirectX 12 41 FPS 48 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 355.8 FPS
Car Chase 247.4 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 282.1 FPS
T-Rex 950.2 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 TU116

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 1530 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2048 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 22
Тензорні ядра 64 No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 30-45 Вт 120 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RTX 2050 Mobile чи GTX 1660?

GTX 1660 забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор завдяки кращим показникам у бенчмарках (Time Spy 5444 проти 3877). Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, що може покращити графіку в сумісних іграх.

Чи варто купувати RTX 2050 Mobile замість GTX 1660 для ноутбука?

Так, якщо вам потрібна мобільна відеокарта з підтримкою сучасних технологій. RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.

Яка відеокарта має кращу продуктивність у професійних застосунках?

Обидві мають подібні показники: RTX 2050 Mobile отримала 9 балів, GTX 1660 — 7. Різниця незначна, тому для професійних завдань вони приблизно рівні.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GTX 1660 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта має краще співвідношення ціни та продуктивності?

GTX 1660 пропонує вищу продуктивність за нижчою ціною, що робить її вигіднішою для ігор без трасування променів. RTX 2050 Mobile виправдовує свою вартість завдяки новітнім технологіям.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.