GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — ключове рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі NVIDIA: молодшу GeForce RTX 2050 Mobile (2021) та старшу GeForce RTX 2060 Mobile (2019). Обидві підтримують трасування променів і технологію DLSS, але мають різний рівень продуктивності. Погляньмо на їхні характеристики, бенчмарки та ігрову спроможність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно випереджає RTX 2050 Mobile за продуктивністю: у тесті Time Spy (3DMark) вона набирає 5961 бал проти 3877, а в ігровому тесті DirectX 11 — 96 FPS проти 48 FPS. RTX 2060 Mobile також демонструє кращі результати в обчислювальних завданнях (Geekbench 6 Compute: 73982 проти 42967). Однак RTX 2050 Mobile має вищу енергоефективність (обидві отримали 100 балів у цьому аспекті) і новіший рік випуску. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RTX 2060 Mobile; якщо важливіша енергоефективність — RTX 2050 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2060 Mobile (5961 балів) майже на 54% вища, ніж у RTX 2050 Mobile (3877 балів).
- Ігровий тест DirectX 11: RTX 2060 Mobile видає 96 FPS, що вдвічі більше за 48 FPS у RTX 2050 Mobile.
- Обчислювальна продуктивність Geekbench 6: RTX 2060 Mobile (73982) перевершує RTX 2050 Mobile (42967) на 72%.
- Рік випуску: RTX 2050 Mobile вийшла в грудні 2021, тоді як RTX 2060 Mobile — в січні 2019, що робить RTX 2050 новішою моделлю.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 2050 Mobile може споживати менше енергії завдяки новішому техпроцесу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.3 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 466 | 540 |
| DirectX 11 | 48 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 3448 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 262.9 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 247.4 FPS | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 207.6 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 950.2 FPS | 1326.4 FPS |
| Tessellation | 1502.2 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 1377.4 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.9 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 грудня 2021 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA107 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1185 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 30 |
| Тензорні ядра | 64 | 240 |
| Ядра трасування променів | 32 | 30 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 30-45 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 40 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |