GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 2050 Mobile та RTX 3060 Laptop — це питання бюджету та очікувань від ігрового ноутбука. Обидві відеокарти належать до серії RTX, підтримують трасування променів і технологію DLSS, але суттєво відрізняються за продуктивністю. RTX 3060 Laptop пропонує значно вищі показники в бенчмарках та іграх, тоді як RTX 2050 Mobile є більш енергоефективним рішенням для початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує RTX 2050 Mobile за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 8325 балів проти 3877, а в іграх DirectX 11 показує 111 FPS замість 48. RTX 3060 також має вищі показники в професійних застосунках (17 проти 9 балів). Однак RTX 2050 Mobile може бути кращим вибором для тих, хто шукає енергоефективність і нижчу ціну, хоча її ігрова продуктивність обмежена. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 3060 Laptop — однозначно кращий варіант для сучасних ігор і роботи з графікою.
Основні відмінності
- RTX 3060 Laptop має більш ніж удвічі вищий бал Time Spy (8325 проти 3877), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score RTX 3060 набирає 94459 балів, тоді як RTX 2050 — лише 42967, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3060 показує вищу частоту кадрів в іграх DirectX 11: 111 FPS проти 48 FPS у RTX 2050.
- RTX 3060 Laptop має вищі показники в професійних застосунках (17 балів проти 9), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
- RTX 2050 Mobile вийшла пізніше (грудень 2021) і може бути більш енергоефективною, але її продуктивність значно нижча.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.3 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 466 | 591 |
| DirectX 11 | 48 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 3448 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 262.9 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 247.4 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 207.6 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 950.2 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 1502.2 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 1377.4 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.9 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 грудня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA107 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1185 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 30 |
| Тензорні ядра | 64 | 120 |
| Ядра трасування променів | 32 | 30 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 30-45 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |