Порівняння GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 3060 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 153.5 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 90 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 4.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 5.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 385.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 12770 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 591
DirectX 11 48 FPS 111 FPS
DirectX 12 41 FPS 59 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 5839 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 537.5 FPS
Car Chase 247.4 FPS 465 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 398.2 FPS
T-Rex 950.2 FPS 1964.8 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 2932.7 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 2748.7 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 256.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA106 (GN20-E3)

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 816-1387 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1283-1703 МГц
Шейдерні блоки 2048 3840
Текстурні блоки (TMUs) 64 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 30
Тензорні ядра 64 120
Ядра трасування променів 32 30
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 62-82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 154-204 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 60-140 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 300 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 13,25 млрд.
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 44.17 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.