GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 3060 Ti допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або професійних застосунків. RTX 2050 Mobile — мобільне рішення для ноутбуків, випущене в грудні 2021 року, тоді як RTX 3060 Ti — настільна відеокарта, що з'явилася на ринку в грудні 2020 року. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (11707 проти 3877), а G3D Mark — майже в 2.7 раза (20492 проти 7636). RTX 2050 Mobile, своєю чергою, є енергоефективним рішенням для ноутбуків, що забезпечує базову ігрову продуктивність. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор або рендерингу, обирайте RTX 3060 Ti. Для мобільності та помірних навантажень підійде RTX 2050 Mobile.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3060 Ti має значно вищий ігровий показник (35 балів) порівняно з RTX 2050 Mobile (23 бали), що підтверджується тестами DirectX 11 (162 FPS проти 48 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX 3060 Ti набирає 22 бали в категорії професійних застосунків, тоді як RTX 2050 Mobile — лише 9 балів, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 3060 Ti становить 11707, що майже втричі вище за 3877 у RTX 2050 Mobile; GB6 Compute Score також значно вищий (115518 проти 42967).
  • Форм-фактор та енергоспоживання: RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою з оптимізованим енергоспоживанням, тоді як RTX 3060 Ti — настільна відеокарта, яка потребує більше енергії та має вищу продуктивність.
  • Дата виходу: RTX 3060 Ti вийшла на рік раніше (грудень 2020), ніж RTX 2050 Mobile (грудень 2021), але залишається актуальнішою для важких завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 990
DirectX 11 48 FPS 162 FPS
DirectX 12 41 FPS 79 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 730.6 FPS
Car Chase 247.4 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 520.7 FPS
T-Rex 950.2 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 3670 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA104

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 1410 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2048 4864
Текстурні блоки (TMUs) 64 152
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 38
Тензорні ядра 64 152
Ядра трасування променів 32 38
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 200 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2050 Mobile чи RTX 3060 Ti?

RTX 3060 Ti значно потужніша: її ігровий показник 35 балів проти 23 у RTX 2050 Mobile, а DirectX 11 тест показує 162 FPS проти 48 FPS. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях обирайте RTX 3060 Ti.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти належать до серії GeForce RTX і підтримують трасування променів, але RTX 3060 Ti забезпечує значно вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішим ядрам RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 2050 Mobile, як мобільне рішення, споживає менше енергії в абсолютних значеннях, що робить її кращою для ноутбуків.

Для професійних завдань яка відеокарта краща?

RTX 3060 Ti має вдвічі вищий показник у професійних застосунках (22 бали проти 9), тому вона краще підходить для рендерингу, моделювання та обчислень.

Чи можна використовувати RTX 2050 Mobile для ігор?

Так, RTX 2050 Mobile підходить для ігор на середніх налаштуваннях у роздільній здатності 1080p, але для вимогливих ігор краще обрати RTX 3060 Ti.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.