GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 3070 Ti — це двобій двох відеокарт різних класів. RTX 2050 Mobile створена для тонких ноутбуків і базових ігор, тоді як RTX 3070 Ti орієнтована на високопродуктивні системи. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. RTX 3070 Ti значно випереджає RTX 2050 Mobile за ігровою продуктивністю (оцінка 40 проти 23) та професійними застосунками (28 проти 9). У бенчмарках Time Spy RTX 3070 Ti набирає 14868 балів проти 3877 у RTX 2050 Mobile, а DirectX 11 видає 192 FPS проти 48 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність, але RTX 3070 Ti потребує більше енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 3070 Ti, для базових завдань достатньо RTX 2050 Mobile.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (40 проти 23) та кращу продуктивність у професійних застосунках (28 проти 9).
- У бенчмарку Time Spy RTX 3070 Ti набирає 14868 балів, що майже в 4 рази більше, ніж 3877 у RTX 2050 Mobile.
- RTX 3070 Ti демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11: 192 FPS проти 48 FPS у RTX 2050 Mobile.
- RTX 2050 Mobile є мобільною версією з меншим енергоспоживанням, тоді як RTX 3070 Ti потребує потужнішого блока живлення.
- RTX 3070 Ti вийшла раніше (червень 2021) порівняно з RTX 2050 Mobile (грудень 2021), але пропонує вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.3 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 466 | 1047 |
| DirectX 11 | 48 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 3448 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 262.9 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 247.4 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 207.6 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 950.2 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 1502.2 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 1377.4 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.9 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 грудня 2021 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA107 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1185 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | 64 | 192 |
| Ядра трасування променів | 32 | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 30-45 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |