GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 3080 Laptop — це мобільні відеокарти для ноутбуків, що належать до різних сегментів продуктивності. RTX 2050 орієнтована на бюджетні та середні ігрові ноутбуки, тоді як RTX 3080 — флагманська модель для максимальної продуктивності. У цьому порівнянні розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати відповідну відеокарту для вашого ноутбука.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (12013 проти 3877), а G3D Mark — більш ніж удвічі (16463 проти 7636). RTX 3080 також пропонує вищу швидкість в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RTX 2050 споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 3080; для бюджетних рішень з непоганою продуктивністю підійде RTX 2050.
Основні відмінності
- RTX 3080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (12013) порівняно з RTX 2050 Mobile (3877), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3080 набирає 128827 балів, тоді як RTX 2050 — лише 42967, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3080 демонструє вищу швидкість у тестах обробки зображень: Face Detection 123.6 img/sec проти 39.7 img/sec у RTX 2050.
- У тесті Particle Physics (фізичні симуляції) RTX 3080 показує 17774.9 FPS, що втричі більше за 5921.5 FPS у RTX 2050.
- RTX 2050 Mobile вийшла пізніше (грудень 2021) порівняно з RTX 3080 Laptop (січень 2021), але належить до молодшого сегменту.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.3 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 466 | 642 |
| DirectX 11 | 48 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 3448 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 262.9 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 247.4 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 207.6 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 950.2 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 1502.2 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 1377.4 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.9 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 грудня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA107 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1185 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | 64 | 192 |
| Ядра трасування променів | 32 | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 30-45 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 40 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |