GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 3080 Laptop — це мобільні відеокарти для ноутбуків, що належать до різних сегментів продуктивності. RTX 2050 орієнтована на бюджетні та середні ігрові ноутбуки, тоді як RTX 3080 — флагманська модель для максимальної продуктивності. У цьому порівнянні розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати відповідну відеокарту для вашого ноутбука.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (12013 проти 3877), а G3D Mark — більш ніж удвічі (16463 проти 7636). RTX 3080 також пропонує вищу швидкість в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RTX 2050 споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 3080; для бюджетних рішень з непоганою продуктивністю підійде RTX 2050.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (12013) порівняно з RTX 2050 Mobile (3877), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3080 набирає 128827 балів, тоді як RTX 2050 — лише 42967, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 3080 демонструє вищу швидкість у тестах обробки зображень: Face Detection 123.6 img/sec проти 39.7 img/sec у RTX 2050.
  • У тесті Particle Physics (фізичні симуляції) RTX 3080 показує 17774.9 FPS, що втричі більше за 5921.5 FPS у RTX 2050.
  • RTX 2050 Mobile вийшла пізніше (грудень 2021) порівняно з RTX 3080 Laptop (січень 2021), але належить до молодшого сегменту.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 211 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 642
DirectX 11 48 FPS 146 FPS
DirectX 12 41 FPS 73 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 7454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 710.4 FPS
Car Chase 247.4 FPS 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 516.4 FPS
T-Rex 950.2 FPS 2609 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 3938 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 253.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 780-1350 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 2048 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 48
Тензорні ядра 64 192
Ядра трасування променів 32 48
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 80-165 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8-16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор: RTX 2050 Mobile чи RTX 3080 Laptop?

RTX 3080 Laptop значно потужніша: її ігровий рейтинг 31 бал проти 23 у RTX 2050, а DirectX 11 FPS 146 проти 48. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях обирайте RTX 3080.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти належать до серії GeForce RTX, тому підтримують трасування променів. Однак RTX 3080 має вищу продуктивність для цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів, але RTX 2050 споживає менше енергії, що може забезпечити довшу автономність ноутбука.

Чи варто переплачувати за RTX 3080 Laptop?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх, рендерингу чи професійних застосунках, RTX 3080 виправдовує ціну. Для помірних навантажень достатньо RTX 2050.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука з тривалою роботою від батареї?

RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, тому ноутбук з нею може працювати довше без підзарядки. RTX 3080 вимагає потужнішого живлення.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.