Порівняння GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 4050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 141.4 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 84.1 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 3.07 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 3.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 3.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.1 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 325.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 11008.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 625
DirectX 11 48 FPS 131 FPS
DirectX 12 41 FPS 61 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 5927 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 592.3 FPS
Car Chase 247.4 FPS 522.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 399.5 FPS
T-Rex 950.2 FPS 2221.6 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 2867.8 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 2775.2 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 258.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 22 лютого 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA107 AD107 (GN21-X2)

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 1140-2070 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1605-2370 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Тензорні ядра 64 80
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 51-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 128-190 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 35-140 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 18,9 млрд
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 96-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.