GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2050 Mobile і GeForce RTX 4080 — це двобій між мобільною відеокартою початкового рівня та флагманською десктопною моделлю. RTX 2050 Mobile створена для ноутбуків і пропонує базову продуктивність для повсякденних завдань, тоді як RTX 4080 — це потужне рішення для ігор у 4K та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими відеокартами: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 2050 Mobile за всіма показниками продуктивності: вона має вищі бали в ігрових тестах, більшу відеопам'ять і кращу підтримку трасування променів. RTX 2050 Mobile, своєю чергою, виграє в енергоефективності та підходить для легких ігор і робочих завдань на ноутбуках. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності або професійних застосунків, обирайте RTX 4080. Для бюджетних ноутбуків і невибагливих користувачів RTX 2050 Mobile — гідний варіант.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має значно вищий ігровий бал (58 проти 23) і професійний бал (45 проти 9), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
  • RTX 4080 демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 34618 проти 7636, а DirectX 11 — 317 FPS проти 48 FPS.
  • RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою, тоді як RTX 4080 — десктопною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • RTX 4080 підтримує DirectX 12 (130 FPS), чого немає в даних RTX 2050 Mobile, що може вказувати на кращу підтримку сучасних ігор.
  • RTX 2050 Mobile вийшла в грудні 2021 року, а RTX 4080 — у вересні 2022 року, що робить останню новішою та технологічно досконалішою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 1232
DirectX 11 48 FPS 317 FPS
DirectX 12 41 FPS 130 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 247.4 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 950.2 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA107 AD103

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 2205 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2048 9728
Текстурні блоки (TMUs) 64 304
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 76
Тензорні ядра 64 304
Ядра трасування променів 32 76
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 320 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2050 Mobile чи RTX 4080?

RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як RTX 2050 Mobile підходить лише для легких ігор на низьких налаштуваннях.

Чи варто купувати RTX 2050 Mobile у 2025 році?

RTX 2050 Mobile може бути варіантом для бюджетних ноутбуків, але її продуктивність обмежена. Для комфортних ігор краще розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, оскільки є мобільною, тоді як RTX 4080 потребує потужного блока живлення.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4080 має значно вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішим ядрам RT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4080 має вищий професійний бал (45 проти 9), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.