Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 5080 — це двобій між мобільною відеокартою початкового рівня 2021 року та флагманською десктопною моделлю 2025 року. RTX 2050 Mobile призначена для ноутбуків і має обмежену продуктивність, тоді як RTX 5080 орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 2050 Mobile за всіма показниками: вищий загальний бал (70 проти 44), краща ігрова продуктивність (61 проти 23) та професійні застосунки (50 проти 9). RTX 5080 має сучасну архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752) та вищі частоти. Однак RTX 2050 Mobile споживає менше енергії та призначена для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від потреб: RTX 5080 для максимальної продуктивності, RTX 2050 Mobile — для базових завдань.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61) порівняно з RTX 2050 Mobile (23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • RTX 5080 оснащена архітектурою Blackwell 2.0 та 10752 шейдерними блоками, тоді як RTX 2050 Mobile базується на старішій архітектурі з меншою кількістю блоків.
  • RTX 5080 — десктопна відеокарта високого сегменту з ціною на старті 1200$, а RTX 2050 Mobile — мобільна відеокарта початкового рівня для ноутбуків.
  • RTX 5080 має вищу boost частоту (2520 МГц) та більше текстурних блоків (336) і ROP (128), що забезпечує кращу деталізацію та швидкість рендерингу.
  • RTX 2050 Mobile демонструє нижчі результати в бенчмарках: Time Spy Score 3877 проти відсутніх даних для RTX 5080, але RTX 5080 має вищий загальний бал (70).

3D Mark

Time Spy Score 3877 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec Немає даних
Face Detection 39.7 img/sec Немає даних
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 5921.5 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 42967 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 466 Немає даних
DirectX 11 48 FPS Немає даних
DirectX 12 41 FPS Немає даних
GPU Compute 3448 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 7636 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS Немає даних
Car Chase 247.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS Немає даних
T-Rex 950.2 FPS Немає даних
Tessellation 1502.2 FPS Немає даних
ALU 2 1377.4 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 232.9 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 51 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Blackwell 2.0
Кодове ім'я GA107 GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 2235 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2048 10752
Текстурні блоки (TMUs) 64 336
Блоки виведення (ROPи) 32 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 84
Тензорні ядра 64 336
Ядра трасування променів 32 84
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5.1-6.1 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 30-45 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 4 нм
Розмір кристала 200 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Немає даних
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша завдяки вищому ігровому балу (61 проти 23), більшій кількості шейдерних блоків та сучасній архітектурі. Вона забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 5080 має кращу реалізацію завдяки новішій архітектурі Blackwell 2.0, що забезпечує вищу продуктивність у RT-застосунках.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

RTX 2050 Mobile споживає значно менше енергії, оскільки це мобільна відеокарта, призначена для ноутбуків. RTX 5080 вимагає потужного блоку живлення та має вище енергоспоживання.

Чи варто купувати RTX 2050 Mobile у 2025 році?

RTX 2050 Mobile підходить для базових завдань та ігор на низьких налаштуваннях, але для сучасних ігор краще обрати потужнішу відеокарту, наприклад, RTX 5080.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5080 має вищий бал у професійних застосунках (50 проти 9), тому краще підходить для рендерингу, 3D-моделювання та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.