GeForce RTX 2050 Mobile vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука чи робочої станції – завдання не з простих. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: GeForce RTX 2050 Mobile та Nvidia RTX 2000 Ada. Обидві належать до лінійки Nvidia, але мають різні характеристики та призначення. RTX 2050 Mobile орієнтована на бюджетні геймерські ноутбуки, тоді як RTX 2000 Ada – це професійна карта для робочих станцій. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. За результатами тестів, Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53 проти 44), кращі показники в бенчмарках (G3D Mark 17715 проти 7636) та вищу частоту кадрів у DirectX 11 (146 FPS проти 48 FPS). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх привабливими для мобільних пристроїв. Однак RTX 2000 Ada є більш потужним рішенням для складних завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2000 Ada має оцінку 45 балів проти 23 у RTX 2050 Mobile, що свідчить про майже вдвічі вищу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 2000 Ada отримала 13 балів проти 9, що робить її більш придатною для робочих навантажень.
  • Бенчмарки: У тесті G3D Mark RTX 2000 Ada набрала 17715 балів, тоді як RTX 2050 Mobile – лише 7636. DirectX 11 показує 146 FPS проти 48 FPS відповідно.
  • Відеопам'ять: Хоча точний об'єм не вказано, RTX 2000 Ada, ймовірно, має більше відеопам'яті, що підтверджується вищими показниками в тестах обробки зображень (наприклад, Face Detection 102.8 img/sec проти 39.7).
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що вказує на подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 1122
DirectX 11 48 FPS 146 FPS
DirectX 12 41 FPS 70 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 430 FPS
Car Chase 247.4 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 358.1 FPS
T-Rex 950.2 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 1998 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA107 AD107

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 1620 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 2048 2816
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 22
Тензорні ядра 64 88
Ядра трасування променів 32 22
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 30-45 Вт 70 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2050 Mobile чи RTX 2000 Ada?

Nvidia RTX 2000 Ada значно потужніша в іграх: її ігровий бал 45 проти 23 у RTX 2050 Mobile, а DirectX 11 видає 146 FPS проти 48 FPS. Для сучасних ігор краще вибрати RTX 2000 Ada.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві карти належать до серії RTX, тому підтримують трасування променів. Однак RTX 2000 Ada має вищу продуктивність, що забезпечує кращу якість і частоту кадрів у іграх з RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності – 100 балів, тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Для яких завдань підходить RTX 2050 Mobile?

RTX 2050 Mobile – бюджетний варіант для ігор на середніх налаштуваннях та базових професійних завдань. Вона підійде для ноутбуків початкового рівня.

Чи варто вибирати RTX 2000 Ada для робочих станцій?

Так, RTX 2000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 9) і кращі результати в тестах обробки зображень, що робить її гарним вибором для рендерингу та інших робочих навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.