GeForce RTX 2050 Mobile vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2050 Mobile та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 2050 Mobile — це мобільна відеокарта початкового рівня, випущена в грудні 2021 року, тоді як RTX 4000 Ada — професійна відеокарта для робочих станцій, анонсована в серпні 2023 року. Обидві моделі підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та цільовим призначенням.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce RTX 2050 Mobile за всіма показниками продуктивності: вона має вищі бали в бенчмарках (Time Spy: 14340 проти 3877, G3D Mark: 24788 проти 7636) та забезпечує кращу ігрову продуктивність (DirectX 11: 215 FPS проти 48 FPS). RTX 4000 Ada також ефективніша в професійних застосунках (оцінка 28 проти 9). Однак RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків початкового рівня. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи краще RTX 4000 Ada, для бюджетних мобільних рішень — RTX 2050 Mobile.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має значно вищий загальний бал продуктивності (57 проти 44) та кращі оцінки в іграх (43 проти 23) і професійних застосунках (28 проти 9).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, що майже в 4 рази більше, ніж у RTX 2050 Mobile (3877 балів).
  • RTX 4000 Ada забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (215 FPS) порівняно з RTX 2050 Mobile (48 FPS).
  • RTX 2050 Mobile випущена раніше (грудень 2021) і є мобільною відеокартою, тоді як RTX 4000 Ada (серпень 2023) призначена для робочих станцій.
  • Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 2050 Mobile, ймовірно, споживає менше енергії завдяки меншій продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 1059
DirectX 11 48 FPS 215 FPS
DirectX 12 41 FPS 104 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 731.5 FPS
Car Chase 247.4 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 572.7 FPS
T-Rex 950.2 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA107 AD104

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 1500 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 2048 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 48
Тензорні ядра 64 192
Ядра трасування променів 32 48
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 64-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce RTX 2050 Mobile чи Nvidia RTX 4000 Ada?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: вона показує вищу частоту кадрів (215 FPS у DirectX 11 проти 48 FPS) та кращі результати в ігрових бенчмарках, тому краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів, але RTX 4000 Ada завдяки вищій продуктивності забезпечує кращу якість та частоту кадрів у іграх з увімкненим RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, оскільки є менш продуктивною мобільною відеокартою.

Для яких завдань краще підходить GeForce RTX 2050 Mobile?

RTX 2050 Mobile підходить для ноутбуків початкового рівня, легких ігор, мультимедіа та базових графічних завдань, де важлива енергоефективність.

Чи варто купувати Nvidia RTX 4000 Ada для професійної роботи?

Так, RTX 4000 Ada має високу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 28) та великий обсяг відеопам'яті, що робить її чудовим вибором для рендерингу, моделювання та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.