Порівняння GeForce RTX 2050 Mobile та Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 512
DirectX 11 48 FPS 104 FPS
DirectX 12 41 FPS 56 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 400.8 FPS
Car Chase 247.4 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 350.9 FPS
T-Rex 950.2 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA104

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 2048 4096
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 32
Тензорні ядра 64 128
Ядра трасування променів 32 32
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 60-130 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.