GeForce RTX 2050 Mobile vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 2050 Mobile та Nvidia RTX A3000 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та професійних завдань. Обидві моделі вийшли у 2021 році, але належать до різних сегментів: RTX 2050 Mobile — це бюджетне рішення для ноутбуків, тоді як RTX A3000 Laptop орієнтована на професійне використання. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність.

Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує GeForce RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX A3000 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (7566 проти 3877) та G3D Mark (12501 проти 7636). Вона також демонструє кращі результати в обробці зображень, відео та трасуванні променів. Однак RTX 2050 Mobile може бути привабливою для користувачів з обмеженим бюджетом, яким потрібна базова ігрова продуктивність.

Основні відмінності

  • RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566) порівняно з RTX 2050 Mobile (3877), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті Face Detection RTX A3000 обробляє 73 зображення/с, тоді як RTX 2050 — лише 39.7 зображення/с, що важливо для застосунків комп'ютерного зору.
  • RTX A3000 демонструє вищу продуктивність у трасуванні променів: у бенчмарку Particle Physics вона досягає 12769.8 FPS проти 5921.5 FPS у RTX 2050.
  • Професійна продуктивність (за шкалою 'Проф. застосунки') у RTX A3000 вдвічі вища (18 проти 9), що робить її кращим вибором для рендерингу та CAD.
  • Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що вказує на подібне споживання енергії відносно продуктивності, але RTX A3000 забезпечує більше обчислювальної потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 512
DirectX 11 48 FPS 104 FPS
DirectX 12 41 FPS 56 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 400.8 FPS
Car Chase 247.4 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 350.9 FPS
T-Rex 950.2 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA104

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 2048 4096
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 32
Тензорні ядра 64 128
Ядра трасування променів 32 32
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 60-130 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce RTX 2050 Mobile чи Nvidia RTX A3000 Laptop?

Nvidia RTX A3000 Laptop значно потужніша: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (7566 проти 3877), а DirectX 11 продуктивність становить 104 FPS проти 48 FPS у RTX 2050. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX A3000 буде кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів. Однак RTX A3000 Laptop має вищу продуктивність у цьому режимі: у тесті Particle Physics вона показує 12769.8 FPS проти 5921.5 FPS у RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності 100, що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Однак RTX A3000 Laptop забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоефективності.

Для яких завдань краще підходить GeForce RTX 2050 Mobile?

GeForce RTX 2050 Mobile — бюджетне рішення для ноутбуків, яке підійде для казуальних ігор, перегляду відео та базових графічних завдань. Вона має нижчу ціну, але поступається RTX A3000 у професійних застосунках.

Яка відеокарта краща для професійної роботи, наприклад, рендерингу?

Nvidia RTX A3000 Laptop значно краща для професійних завдань: її оцінка 'Проф. застосунки' вдвічі вища (18 проти 9), а GB6 Compute Score майже вдвічі більший (89769 проти 42967). Вона забезпечує вищу продуктивність у рендерингу, CAD та обробці відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.