GeForce RTX 2050 Mobile vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2050 Mobile та Nvidia RTX A4500 Laptop — це дві мобільні відеокарти різного класу, що вийшли з різницею в кілька місяців. RTX 2050 Mobile орієнтована на бюджетні ігрові ноутбуки, тоді як RTX A4500 Laptop — професійне рішення для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop значно випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 9382 проти 3877, G3D Mark: 17452 проти 7636). RTX A4500 також демонструє кращі результати в задачах комп'ютерного зору та фізики частинок. Однак RTX 2050 Mobile може бути більш енергоефективним варіантом для бюджетних ігрових ноутбуків, де не потрібна максимальна потужність.
Основні відмінності
- RTX A4500 Laptop має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9382) порівняно з RTX 2050 Mobile (3877), що вказує на значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX A4500 Laptop набирає 119474 балів, тоді як RTX 2050 Mobile — лише 42967, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Швидкість обробки зображень (Background Blur) у RTX A4500 Laptop становить 158.7 img/sec проти 73.3 img/sec у RTX 2050 Mobile, що вдвічі швидше.
- RTX A4500 Laptop демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (136 FPS) порівняно з RTX 2050 Mobile (48 FPS), що важливо для старих ігор.
- У тесті Particle Physics RTX A4500 Laptop показує 15517.5 FPS, тоді як RTX 2050 Mobile — лише 5921.5 FPS, що вказує на кращу симуляцію фізики.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.3 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 466 | 739 |
| DirectX 11 | 48 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 3448 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 262.9 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 247.4 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 207.6 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 950.2 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 1502.2 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 1377.4 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.9 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 грудня 2021 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA107 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1185 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Тензорні ядра | 64 | 184 |
| Ядра трасування променів | 32 | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 30-45 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 40 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |