GeForce RTX 2050 Mobile vs Nvidia RTX A5500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – відповідальне завдання, особливо коли мова йде про ігрову продуктивність та професійні завдання. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: GeForce RTX 2050 Mobile та Nvidia RTX A5500 Laptop. Перша орієнтована на бюджетні геймерські ноутбуки, друга – на потужні робочі станції. Розберемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно перевершує GeForce RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (56 проти 44), а результати в Time Spy (8635 проти 3877) та G3D Mark (17350 проти 7636) вдвічі кращі. Вона також має вищу продуктивність у трасуванні променів та обробці зображень. Однак RTX 2050 Mobile виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але RTX 2050 споживає менше) і підійде для легких ігор та повсякденних завдань. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX A5500. Для бюджетних ноутбуків з прийнятною продуктивністю – RTX 2050.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX A5500 Laptop має вищий загальний рейтинг (56 проти 44) та значно кращі показники в іграх (34 проти 23) і професійних застосунках (33 проти 9).
  • RTX A5500 демонструє вдвічі вищу продуктивність у бенчмарку Time Spy (8635 проти 3877) та G3D Mark (17350 проти 7636).
  • Швидкість обробки зображень у RTX A5500 значно вища: Face Detection (132.2 img/sec проти 39.7), Background Blur (222.1 img/sec проти 73.3).
  • RTX A5500 має кращі показники в задачах комп'ютерного зору: Edge Detection (9.64 Gpixels/sec проти 2.13) та Stereo Matching (615.9 Gpixels/sec проти 191.1).
  • GeForce RTX 2050 Mobile випущена в грудні 2021 року, тоді як дата виходу RTX A5500 Laptop не вказана, що може свідчити про її новішу архітектуру.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 222.1 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 132.2 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 6.83 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 9.64 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 7.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 615.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 18134.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 711
DirectX 11 48 FPS 139 FPS
DirectX 12 41 FPS 83 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 7459 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 505.5 FPS
Car Chase 247.4 FPS 565.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 439.2 FPS
T-Rex 950.2 FPS 2078.3 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 3572.9 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 2652 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 -
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA103

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц -
Boost частота 1245-1477 МГц 1050-1663 МГц
Шейдерні блоки 2048 7424
Текстурні блоки (TMUs) 64 232
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 58
Тензорні ядра 64 232
Ядра трасування променів 32 58
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 101-160 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 244-386 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 30-45 Вт 80-165 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce RTX 2050 Mobile чи Nvidia RTX A5500 Laptop?

Nvidia RTX A5500 Laptop значно потужніша: її ігровий рейтинг 34 проти 23, а DirectX 11 показує 139 FPS проти 48 FPS. Вона краще впорається з сучасними іграми на високих налаштуваннях.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX A5500 Laptop має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішим ядрам RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але GeForce RTX 2050 Mobile споживає менше енергії (TDP близько 30-45 Вт), тоді як RTX A5500 Laptop потребує значно більше (до 165 Вт).

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань, наприклад, рендерингу?

Nvidia RTX A5500 Laptop значно продуктивніша в професійних застосунках (рейтинг 33 проти 9) і має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 144566 проти 42967).

Чи варто переплачувати за RTX A5500 Laptop, якщо я граю в нетребувальні ігри?

Якщо ви граєте в старі або маловимогливі ігри, GeForce RTX 2050 Mobile буде достатньо. Для сучасних AAA-ігор на високих налаштуваннях краще обрати RTX A5500 Laptop.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.