GeForce RTX 2050 Mobile vs Nvidia T550 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука — важливе рішення, яке впливає на ігрову продуктивність, роботу з графікою та енергоспоживання. У цьому порівнянні ми розглянемо дві мобільні моделі: GeForce RTX 2050 Mobile від NVIDIA та Nvidia T550 Laptop. Обидві належать до серії відеокарт для ноутбуків, але мають різне призначення: RTX 2050 орієнтована на ігри та трасування променів, тоді як T550 — на професійні застосунки. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ваших завдань.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 3877 проти 2282 у T550, а також кращі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 48 FPS проти 36 FPS). Водночас T550 має вищий загальний рейтинг (48 проти 44) завдяки енергоефективності, але поступається в іграх. Якщо ваш пріоритет — ігри та трасування променів, обирайте RTX 2050. Для професійних завдань, де важлива стабільність, T550 може бути достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2050 Mobile має вищий Time Spy Score (3877) порівняно з Nvidia T550 Laptop (2282), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2050 Mobile показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (48 FPS) проти T550 (36 FPS), що важливо для ігор.
  • Nvidia T550 Laptop має вищий загальний рейтинг (48) завдяки енергоефективності, тоді як RTX 2050 Mobile має нижчий (44).
  • RTX 2050 Mobile перевершує T550 в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 42967 проти 35511.
  • Nvidia T550 Laptop вийшла пізніше (травень 2022) порівняно з RTX 2050 Mobile (грудень 2021), але це не дає їй переваги в продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 61.9 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 28.6 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 1.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.5 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 174.2 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 4869.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 406
DirectX 11 48 FPS 36 FPS
DirectX 12 41 FPS 30 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 2248 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 142.4 FPS
Car Chase 247.4 FPS 143.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 118.4 FPS
T-Rex 950.2 FPS 596.4 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 888.5 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 742.5 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 246.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 1 травня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 TU117

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 1065 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2048 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Тензорні ядра 64 -
Ядра трасування променів 32 -
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 107 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 30-45 Вт 30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2050 Mobile чи T550 Laptop?

GeForce RTX 2050 Mobile краща для ігор: вона має вищі показники в DirectX 11 (48 FPS) та Time Spy (3877), а також підтримує трасування променів, що покращує графіку.

Чи підтримує Nvidia T550 Laptop трасування променів?

Nvidia T550 Laptop не має спеціалізованих ядер для трасування променів, тому її продуктивність у цій технології значно нижча, ніж у RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове. Проте T550 має вищий загальний рейтинг (48), що може свідчити про кращий баланс.

Для яких завдань краще підходить Nvidia T550 Laptop?

Nvidia T550 Laptop орієнтована на професійні застосунки, такі як CAD або відеомонтаж, де важлива стабільність, але її ігрова продуктивність нижча.

Яка відеокарта має кращу продуктивність у бенчмарках?

GeForce RTX 2050 Mobile перевершує T550 у більшості тестів: Time Spy (3877 vs 2282), GB6 Compute (42967 vs 35511) та G3D Mark (7636 vs 4825).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.