GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти для ноутбуків: GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce GTX 1650. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але належать до різних поколінь і пропонують різний рівень продуктивності. RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів і технологію DLSS, тоді як GTX 1650 є більш доступним рішенням. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її результати в бенчмарках (Time Spy: 5961 проти 3566, G3D Mark: 11355 проти 7874) свідчать про перевагу в 40-60%. RTX 2060 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та коштує дешевше, що може бути важливим для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RTX 2060 Mobile; для простих завдань і економії — GTX 1650.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2060 Mobile має вищий бал в категорії "Ігри" (25 проти 46 у GTX 1650, де більше — краще). У бенчмарку Time Spy RTX 2060 набирає 5961 бал, а GTX 1650 — 3566, що свідчить про значну перевагу RTX.
  • Трасування променів: RTX 2060 Mobile підтримує апаратне трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 не має цих технологій. Це робить RTX кращим вибором для ігор з RTX-ефектами.
  • Відеопам'ять: RTX 2060 Mobile оснащена 6 ГБ GDDR6, а GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5 (загальновідомі характеристики, не з даних). Більший об'єм і швидша пам'ять RTX забезпечують кращу продуктивність у важких завданнях.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 споживає менше енергії (TDP близько 50 Вт) порівняно з RTX 2060 Mobile (TDP 80-90 Вт), що впливає на автономність ноутбука та нагрів.
  • Професійні застосунки: RTX 2060 Mobile має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (9 проти 4), а також кращі результати в обчислювальних тестах GB6 Compute (73982 проти 43526), що робить її продуктивнішою для рендерингу та інших завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 150.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 75.5 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 2.83 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.68 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.08 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.7 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 9069.6 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 540 572
DirectX 11 96 FPS 58 FPS
DirectX 12 39 FPS 35 FPS
GPU Compute 3992 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 326.8 FPS 250.6 FPS
Car Chase 290.3 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 264.8 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1326.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1656.1 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 1494.6 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 202.7 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU106 (N18E-G1-B) TU117

Графічний процесор

Базова частота 960 МГц 1485 МГц
Boost частота 1175-1200 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1920 896
Текстурні блоки (TMUs) 120 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 14
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 30 No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 56-58 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 141-144 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-115 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 445 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 10,8 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 24,27 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2060 Mobile чи GTX 1650?

RTX 2060 Mobile значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1650 підійде для менш вимогливих ігор і бюджетних збірок.

Чи варто переплачувати за RTX 2060 Mobile заради трасування променів?

Якщо ви плануєте грати в ігри з підтримкою RTX (Cyberpunk 2077, Control), то так — RTX 2060 Mobile забезпечує прийнятну продуктивність з RTX. Для ігор без RTX різниця менш помітна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням і батареєю. RTX 2060 Mobile потребує потужнішого блока живлення та системи охолодження.

Чи підходить GTX 1650 для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

GTX 1650 впорається з базовими завданнями, але для серйозної роботи краще обрати RTX 2060 Mobile, яка має вищу обчислювальну продуктивність (GB6 Compute: 73982 проти 43526).

Яка відеокарта має кращу підтримку сучасних технологій?

RTX 2060 Mobile підтримує DLSS, трасування променів та інші технології NVIDIA RTX. GTX 1650 обмежена базовими функціями DirectX 12 і Vulkan.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.