GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти для ноутбуків: GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce GTX 1650. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але належать до різних поколінь і пропонують різний рівень продуктивності. RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів і технологію DLSS, тоді як GTX 1650 є більш доступним рішенням. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її результати в бенчмарках (Time Spy: 5961 проти 3566, G3D Mark: 11355 проти 7874) свідчать про перевагу в 40-60%. RTX 2060 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та коштує дешевше, що може бути важливим для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RTX 2060 Mobile; для простих завдань і економії — GTX 1650.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2060 Mobile має вищий бал в категорії "Ігри" (25 проти 46 у GTX 1650, де більше — краще). У бенчмарку Time Spy RTX 2060 набирає 5961 бал, а GTX 1650 — 3566, що свідчить про значну перевагу RTX.
- Трасування променів: RTX 2060 Mobile підтримує апаратне трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 не має цих технологій. Це робить RTX кращим вибором для ігор з RTX-ефектами.
- Відеопам'ять: RTX 2060 Mobile оснащена 6 ГБ GDDR6, а GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5 (загальновідомі характеристики, не з даних). Більший об'єм і швидша пам'ять RTX забезпечують кращу продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: GTX 1650 споживає менше енергії (TDP близько 50 Вт) порівняно з RTX 2060 Mobile (TDP 80-90 Вт), що впливає на автономність ноутбука та нагрів.
- Професійні застосунки: RTX 2060 Mobile має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (9 проти 4), а також кращі результати в обчислювальних тестах GB6 Compute (73982 проти 43526), що робить її продуктивнішою для рендерингу та інших завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 572 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 290.3 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 1326.4 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1656.1 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 14 |
| Тензорні ядра | 240 | No |
| Ядра трасування променів | 30 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-115 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |