GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce MX330. RTX 2060 Mobile вийшла у січні 2019 року, MX330 — у лютому 2020-го. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних класів: RTX 2060 — ігрова, MX330 — бюджетна. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості та енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 5961 бал проти 1058, а в іграх DirectX 11 — 96 FPS проти 19. RTX 2060 підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить його кращим вибором для ігор та професійних завдань. MX330 енергоефективніший, але підходить лише для легких завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 2060 Mobile має Time Spy Score 5961, MX330 — лише 1058, що вказує на значно вищу графічну потужність.
  • Ігрова продуктивність: RTX 2060 забезпечує 96 FPS у DirectX 11, тоді як MX330 — лише 19 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 2060 (73982) у 6,4 раза вищий за MX330 (11508).
  • Підтримка трасування променів: RTX 2060 має апаратне трасування променів, MX330 його не підтримує.
  • Енергоефективність: обидві мають однаковий бал 100, але RTX 2060 споживає більше енергії, що може вплинути на автономність ноутбука.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 150.7 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 75.5 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 2.83 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 3.68 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.08 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.7 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 9069.6 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 540 229
DirectX 11 96 FPS 19 FPS
DirectX 12 39 FPS 12 FPS
GPU Compute 3992 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 326.8 FPS 82.1 FPS
Car Chase 290.3 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 264.8 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1326.4 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1656.1 FPS 376.5 FPS
ALU 2 1494.6 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 202.7 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU106 (N18E-G1-B) GP108

Графічний процесор

Базова частота 960 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1175-1200 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1920 384
Текстурні блоки (TMUs) 120 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 3
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 30 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 56-58 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 141-144 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-115 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 445 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 10,8 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 24,27 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2060 Mobile значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 96 FPS проти 19 FPS у MX330. Вона підходить для сучасних ігор, тоді як MX330 — лише для старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 2060 Mobile підтримує цю технологію, що покращує якість зображення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але RTX 2060 споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX330 краще підходить для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи можна використовувати MX330 для професійних завдань?

MX330 має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 2 проти 9 у RTX 2060). Вона підходить лише для базових завдань, як-от робота з документами чи перегляд відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У даних не вказано точний обсяг відеопам'яті, але RTX 2060 Mobile зазвичай має 6 ГБ GDDR6, тоді як MX330 — 2 ГБ GDDR5. Більше пам'яті дозволяє працювати з вищими текстурами та роздільністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.