GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2060 Mobile та GeForce RTX 2080 — це відеокарти від NVIDIA, що належать до різних сегментів продуктивності. RTX 2060 Mobile призначена для мобільних пристроїв, тоді як RTX 2080 — це настільна модель. Обидві підтримують трасування променів та технологію DLSS. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, енергоспоживання, результати бенчмарків та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує RTX 2060 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У тесті Time Spy RTX 2080 набирає 11085 балів проти 5961 у RTX 2060 Mobile, що майже вдвічі більше. Також RTX 2080 демонструє вищі частоти кадрів у DirectX 11 (155 FPS проти 96 FPS). Однак RTX 2060 Mobile є більш енергоефективною та підходить для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- RTX 2080 має майже вдвічі вищий результат у Time Spy (11085 проти 5961).
- У тесті GB6 Compute RTX 2080 набирає 118637 балів, тоді як RTX 2060 Mobile — 73982.
- RTX 2080 забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11: 155 FPS проти 96 FPS у RTX 2060 Mobile.
- RTX 2060 Mobile є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків.
- RTX 2080 має вищий загальний рейтинг (50 проти 45) та кращі показники в іграх (37 проти 25) і професійних застосунках (14 проти 9).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 905 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 290.3 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1326.4 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1656.1 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 46 |
| Тензорні ядра | 240 | 368 |
| Ядра трасування променів | 30 | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-115 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |