GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce RTX 2080 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RTX 2060 Mobile — це мобільна версія для ноутбуків, тоді як RTX 2080 SUPER — потужна настільна відеокарта. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову продуктивність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує RTX 2060 Mobile за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 11625 балів проти 5961, а G3D Mark — 19570 проти 11355. RTX 2080 SUPER також має вищі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 161 FPS проти 96 FPS) і професійних застосунках. Однак RTX 2060 Mobile може бути кращим вибором для ноутбуків через менше енергоспоживання, хоча точні дані про TDP відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ПК, обирайте RTX 2080 SUPER; для мобільного геймінгу — RTX 2060 Mobile.
Основні відмінності
- RTX 2080 SUPER має майже вдвічі вищий результат у Time Spy (11625 проти 5961), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 RTX 2080 SUPER показує 161 FPS проти 96 FPS у RTX 2060 Mobile, що забезпечує плавніший геймплей.
- RTX 2080 SUPER перевершує RTX 2060 Mobile у професійних застосунках: GB6 Compute Score 122905 проти 73982.
- RTX 2060 Mobile є мобільною версією, тому споживає менше енергії, ніж настільна RTX 2080 SUPER, хоча точні значення TDP не вказані.
- RTX 2080 SUPER вийшла пізніше (липень 2019) і має вищий загальний рейтинг (52 проти 45), що вказує на кращу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 921 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 290.3 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 1326.4 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 1656.1 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 48 |
| Тензорні ядра | 240 | 384 |
| Ядра трасування променів | 30 | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-115 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |