GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce RTX 3090 – це протистояння мобільної та настільної відеокарт різних поколінь. RTX 2060 Mobile вийшла у 2019 році для ноутбуків, тоді як RTX 3090 – флагманська настільна модель 2020 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує RTX 2060 Mobile за всіма показниками продуктивності: вищий ігровий бал (50 проти 25), кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 26732 vs 11355) та підтримка DirectX 12. Однак RTX 2060 Mobile споживає менше енергії та призначена для компактних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор та професійних завдань – обирайте RTX 3090, але для мобільності та енергоефективності підійде RTX 2060 Mobile.
Основні відмінності
- RTX 3090 має значно вищий ігровий бал (50) порівняно з RTX 2060 Mobile (25), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3090 набирає 26732 бали, тоді як RTX 2060 Mobile – лише 11355, що свідчить про майже 2.4-кратну перевагу.
- RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як RTX 2060 Mobile має лише DirectX 11 (96 FPS), що впливає на сумісність з новими іграми.
- RTX 2060 Mobile є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тому вона споживає менше енергії та виділяє менше тепла, ніж настільна RTX 3090.
- RTX 3090 демонструє кращі результати в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score 211669 проти 73982 у RTX 2060 Mobile.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 1050 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 290.3 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 1326.4 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 1656.1 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 82 |
| Тензорні ядра | 240 | 328 |
| Ядра трасування променів | 30 | 82 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-115 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |