GeForce RTX 2060 SUPER vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2060 SUPER та GeForce RTX 3050 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 2060 SUPER — десктопна модель 2019 року, а RTX 3050 Laptop — мобільна версія 2021 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоспоживанням.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує RTX 3050 Laptop за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 8742 бали проти 4878, а DirectX 11 показує 129 FPS проти 73. RTX 2060 SUPER також має вищі показники в професійних застосунках. Однак RTX 3050 Laptop споживає менше енергії та призначена для ноутбуків, що робить її вибором для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 2060 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2060 SUPER набирає 8742 бали в Time Spy, тоді як RTX 3050 Laptop — 4878, що майже вдвічі менше.
- DirectX 11: RTX 2060 SUPER показує 129 FPS, а RTX 3050 Laptop — 73 FPS, що свідчить про кращу ігрову продуктивність десктопної моделі.
- Професійні застосунки: RTX 2060 SUPER має вищий бал (11) у порівнянні з RTX 3050 Laptop (9), що вказує на перевагу в рендерингу та обчисленнях.
- Енергоспоживання: RTX 3050 Laptop є мобільною відеокартою з нижчим TDP, що робить її енергоефективнішою, хоча обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100).
- Форм-фактор: RTX 2060 SUPER — десктопна відеокарта, а RTX 3050 Laptop призначена для ноутбуків, що визначає їхнє застосування.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 155.7 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 93.7 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.81 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.91 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.89 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.09 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 381.7 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10550.4 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 855 | 478 |
| DirectX 11 | 129 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 6858 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 504.3 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 452.3 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 394.6 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 1932.3 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 2410.6 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 2370.8 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 279.9 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1470 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1650 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2176 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 16 |
| Тензорні ядра | 272 | 64 |
| Ядра трасування променів | 34 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 106 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 224 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |