GeForce RTX 2060 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 2060 та GeForce MX230 — це дві відеокарти різного класу: перша належить до ігрових рішень з підтримкою трасування променів, друга — до енергоефективних дискретних карт для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, а також енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її G3D Mark Score майже в 8 разів вищий (14150 проти 1835), а DirectX 11 показник — 109 FPS проти 15 FPS. RTX 2060 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак MX230 виграє в енергоефективності та підходить для повсякденних завдань на ноутбуках.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2060 має в 7,7 разів вищий G3D Mark Score (14150) порівняно з MX230 (1835), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 2060 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX230 — ні, тому RTX 2060 забезпечує більш реалістичне освітлення в сумісних іграх.
  • У бенчмарку DirectX 11 RTX 2060 показує 109 FPS, а MX230 — лише 15 FPS, що вказує на величезну різницю в швидкості рендерингу.
  • Енергоефективність обох карт оцінюється в 100 балів, але MX230 споживає значно менше енергії, що робить її кращою для тонких ноутбуків.
  • У професійних застосунках RTX 2060 набирає 9 балів, тоді як MX230 — лише 1, тому RTX 2060 краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 144.4 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 75.2 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 3.08 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 4.25 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.21 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.93 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 354.4 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 8559.4 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 748 216
DirectX 11 109 FPS 15 FPS
DirectX 12 53 FPS 9 FPS
GPU Compute 5571 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 477.6 FPS 60.5 FPS
Car Chase 423 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 370.8 FPS 49.7 FPS
T-Rex 1884.9 FPS 214.2 FPS
Tessellation 2405.1 FPS 275.8 FPS
ALU 2 2192.3 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 281.3 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 січня 2019 21 лютого 2019
Ціна на старті 349 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 1519 МГц
Boost частота 1680 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1920 256
Текстурні блоки (TMUs) 120 16
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 2
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 30 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 81 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 160 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 445 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2060 чи MX230?

GeForce RTX 2060 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (G3D Mark 14150 проти 1835) та підтримці трасування променів. MX230 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX230 трасування променів?

Ні, GeForce MX230 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 2060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але MX230 споживає менше енергії (TDP близько 25 Вт) порівняно з RTX 2060 (TDP 160 Вт), тому MX230 краще підходить для ноутбуків з автономністю.

Чи варто купувати MX230 для роботи з графікою?

MX230 має низьку продуктивність у професійних застосунках (1 бал), тому для роботи з 3D-моделюванням, відеомонтажем або CAD краще обрати RTX 2060.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 2060 значно випереджає MX230 в усіх бенчмарках: Time Spy Score 7574 (у MX230 немає), GB6 Compute 78934 проти 7785, DirectX 11 109 FPS проти 15 FPS.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.