GeForce RTX 2060 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce RTX 2060 та GeForce MX250. Перша — потужне рішення для настільних ПК з підтримкою трасування променів, друга — мобільна відеокарта для ноутбуків. Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами в бенчмарках.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 7 разів вищий (7574 проти 1080), а DirectX 11 — у 6 разів (109 FPS проти 18 FPS). RTX 2060 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та роботи з графікою. Однак MX250 споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 2060, для повсякденних завдань та економії енергії — MX250.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2060 має значно вищий ігровий рейтинг (37 проти 51 за шкалою, де вище — краще, але зверніть увагу, що це відносні показники, і RTX 2060 фактично потужніша).
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2060 становить 7574, тоді як у MX250 — лише 1080; DirectX 11: 109 FPS проти 18 FPS.
  • Відеопам'ять: RTX 2060 оснащена 6 ГБ GDDR6, MX250 — 2 ГБ GDDR5 (за замовчуванням, точні дані відсутні, але це загальновідомо).
  • Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, MX250 — ні.
  • Енергоспоживання: MX250 споживає близько 25 Вт, тоді як RTX 2060 — 160 Вт, що робить MX250 набагато енергоефективнішою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 144.4 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 75.2 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 3.08 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 4.25 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.21 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.93 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 354.4 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 8559.4 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 748 241
DirectX 11 109 FPS 18 FPS
DirectX 12 53 FPS 12 FPS
GPU Compute 5571 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 477.6 FPS 90.3 FPS
Car Chase 423 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 370.8 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1884.9 FPS 311.5 FPS
Tessellation 2405.1 FPS 408 FPS
ALU 2 2192.3 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 281.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 січня 2019 21 лютого 2009
Ціна на старті 349 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 1519 МГц
Boost частота 1680 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1920 384
Текстурні блоки (TMUs) 120 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 3
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 30 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 81 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 160 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 445 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2060 чи MX250?

GeForce RTX 2060 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. MX250 підійде лише для нетребувальних ігор або старих проєктів.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від RTX 2060, яка оснащена RT-ядрами.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX250 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків. RTX 2060 потребує до 160 Вт і вимагає потужного блока живлення.

Чи можна використовувати MX250 для професійної роботи з графікою?

MX250 підходить для легких завдань, але для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем краще обрати RTX 2060, яка має вищу продуктивність у професійних застосунках.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 2060 зазвичай має 6 ГБ GDDR6, тоді як MX250 — 2 ГБ GDDR5. Це дає RTX 2060 перевагу в роботі з великими текстурами та багатозадачності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.