GeForce RTX 2060 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2060 та GeForce MX330 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 2060, випущена у 2019 році, належить до ігрового сегменту з підтримкою трасування променів, тоді як MX330 (2020 рік) орієнтована на бюджетні ноутбуки та базові графічні завдання. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується показниками бенчмарків: Time Spy Score 7574 проти 1058. RTX 2060 також підтримує трасування променів та має вищу енергоефективність. MX330 підійде для легких завдань, але для сучасних ігор або ресурсомісткої роботи краще обрати RTX 2060.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2060 має значно вищий ігровий рейтинг (37 проти 25) та DirectX 11 109 FPS проти 19 FPS у MX330.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2060 (7574) в 7 разів вищий, ніж у MX330 (1058); G3D Mark Score також значно вищий (14150 проти 2434).
  • Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, MX330 — ні.
  • Енергоефективність: обидві карти мають високий показник енергоефективності (100), але RTX 2060 забезпечує набагато більшу продуктивність на ват.
  • Професійні застосунки: RTX 2060 має рейтинг 9 проти 2 у MX330, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 144.4 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 75.2 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 3.08 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 4.25 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.21 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.93 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 354.4 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 8559.4 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 748 229
DirectX 11 109 FPS 19 FPS
DirectX 12 53 FPS 12 FPS
GPU Compute 5571 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 477.6 FPS 82.1 FPS
Car Chase 423 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 370.8 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1884.9 FPS 301.3 FPS
Tessellation 2405.1 FPS 376.5 FPS
ALU 2 2192.3 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 281.3 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 січня 2019 10 лютого 2020
Ціна на старті 349 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1680 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1920 384
Текстурні блоки (TMUs) 120 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 3
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 30 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 81 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 160 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 445 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RTX 2060 чи MX330?

GeForce RTX 2060 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки вищому ігровому рейтингу (37 проти 25) та підтримці трасування променів.

Чи підтримує GeForce MX330 трасування променів?

Ні, MX330 не підтримує апаратне трасування променів, тоді як RTX 2060 має спеціалізовані RT-ядра для цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 2060 забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи можна використовувати MX330 для відеомонтажу?

MX330 підходить для базових завдань, але для професійного відеомонтажу краще обрати RTX 2060, яка має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 2).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 2060 зазвичай має 6 ГБ GDDR6, тоді як MX330 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на продуктивність у важких завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.