GeForce RTX 2060 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 2060 та GeForce MX350 — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. RTX 2060 — це ігрова модель середнього рівня з підтримкою трасування променів, тоді як MX350 — це дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на базові ігри та мультимедіа. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 7574 проти 1225, G3D Mark: 14150 проти 2805). RTX 2060 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. MX350, натомість, вирізняється енергоефективністю та підходить для ноутбуків, де важлива автономність. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор — обирайте RTX 2060, якщо ж компактний ноутбук для базових завдань — MX350.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2060 має значно вищий ігровий бал (37 проти 23) та професійний бал (9 проти 3), що вказує на кращу продуктивність в іграх та робочих застосунках.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 2060 набирає 7574 бали, тоді як MX350 — лише 1225, що демонструє перевагу RTX 2060 у складних графічних навантаженнях.
  • RTX 2060 підтримує трасування променів, чого немає у MX350, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
  • Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів), але MX350 зазвичай встановлюється в ноутбуки з меншим енергоспоживанням, що може забезпечити довшу автономність.
  • RTX 2060 вийшла в січні 2019 року, а MX350 — в лютому 2020, але RTX 2060 залишається актуальнішою для ігор завдяки вищій продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 144.4 img/sec 40 img/sec
Face Detection 75.2 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 3.08 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 4.25 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.21 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.93 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 354.4 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 8559.4 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 748 239
DirectX 11 109 FPS 21 FPS
DirectX 12 53 FPS 15 FPS
GPU Compute 5571 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 477.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 423 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 370.8 FPS 99 FPS
T-Rex 1884.9 FPS 460 FPS
Tessellation 2405.1 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2192.3 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 281.3 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 січня 2019 10 лютого 2020
Ціна на старті 349 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU106 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1680 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1920 640
Текстурні блоки (TMUs) 120 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 5
Тензорні ядра 240 No
Ядра трасування променів 30 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 81 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 160 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 445 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2060 чи MX350?

GeForce RTX 2060 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (ігровий бал 37 проти 23) та підтримці трасування променів. MX350 підходить лише для базових ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує MX350 трасування променів?

Ні, GeForce MX350 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 2060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX350 зазвичай споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи варто купувати MX350 для роботи з відео?

MX350 підходить для базового редагування відео, але для професійної роботи краще обрати RTX 2060, яка має вищий професійний бал (9 проти 3) та кращу продуктивність у бенчмарках.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 2060 зазвичай має 6 ГБ GDDR6, тоді як MX350 — 2 ГБ GDDR5. Це робить RTX 2060 кращою для сучасних ігор.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.