GeForce RTX 2070 Mobile vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: потужну мобільну RTX 2070 Mobile, випущену в січні 2019 року, та бюджетну GeForce MX330, що з'явилася в лютому 2020. Перша орієнтована на ігрові ноутбуки та підтримує трасування променів, друга — для повсякденних завдань і легких ігор. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує MX330 за продуктивністю: її Time Spy Score майже в 7 разів вищий (7568 проти 1058), а G3D Mark — у 5 разів (12354 проти 2434). RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, що робить її придатною для сучасних ігор на високих налаштуваннях. MX330, натомість, споживає менше енергії (15 Вт TDP) і підходить для нетребувальних завдань, але не впорається з AAA-іграми.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2070 Mobile набирає 31 бал у категорії «Ігри» проти 25 у MX330, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (111 FPS проти 19 FPS).
- Відеопам'ять: RTX 2070 Mobile має 8 ГБ GDDR6, тоді як MX330 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 2070 Mobile підтримує апаратне трасування променів (RT-cores), MX330 — ні.
- Енергоспоживання: MX330 споживає лише 15 Вт (TDP), а RTX 2070 Mobile — близько 115 Вт, що робить MX330 енергоефективнішою.
- Бенчмарки: RTX 2070 Mobile показує в 7 разів вищий Time Spy Score (7568 vs 1058) і в 8 разів вищий GB6 Compute Score (92843 vs 11508).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 159 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 91.2 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.67 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.1 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 411.9 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10180.5 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 601 | 229 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 4487 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 366.4 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 343.2 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 1640.7 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 2107.4 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 1912.9 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 207 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU106B | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1215-1305 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1440-1485 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 3 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 36 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 92-95 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 207-214 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 115 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |