GeForce RTX 2070 Mobile vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — важливе рішення, яке впливає на продуктивність в іграх та професійних застосунках. Ми порівнюємо GeForce RTX 2070 Mobile, випущену в січні 2019 року, та GeForce MX350, яка з'явилася в лютому 2020 року. Обидві моделі належать до різних сегментів: RTX 2070 Mobile — це потужне рішення для геймінгу та роботи з графікою, тоді як MX350 — енергоефективна карта для повсякденних завдань. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 2070 Mobile має в 6 разів вищий Time Spy Score (7568 проти 1225) та в 4,4 раза вищий G3D Mark (12354 проти 2805). RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та роботи з 3D-графікою. MX350, своєю чергою, споживає менше енергії та підходить для легких завдань, але не розрахована на вимогливі ігри.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7568) порівняно з MX350 (1225), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX350 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У тесті DirectX 11 RTX 2070 Mobile показує 111 FPS, а MX350 — лише 21 FPS, що вказує на суттєву різницю в продуктивності.
- Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів), але RTX 2070 Mobile споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- MX350 вийшла на рік пізніше (2020 проти 2019), але відноситься до бюджетного сегменту, тоді як RTX 2070 Mobile — до ігрового.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 159 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 91.2 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.67 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.1 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 411.9 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10180.5 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 601 | 239 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 4487 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 366.4 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 343.2 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 1640.7 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 2107.4 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 1912.9 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 207 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU106B | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1215-1305 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1440-1485 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 5 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 36 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 92-95 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 207-214 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 115 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |