GeForce RTX 2070 Mobile vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2070 Mobile та RTX 2080 Mobile — це мобільні відеокарти NVIDIA на архітектурі Turing, представлені в січні 2019 року. Обидві підтримують трасування променів і DLSS, але відрізняються продуктивністю та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ігрового ноутбука.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує RTX 2070 Mobile за продуктивністю: Time Spy Score вищий на ~33%, G3D Mark — на ~22%, а DirectX 11 FPS — на ~26%. Вона також демонструє кращі результати в професійних застосунках. Однак RTX 2070 Mobile може бути енергоефективнішою, що важливо для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і ви готові до вищого енергоспоживання, обирайте RTX 2080 Mobile. Для більш збалансованого рішення підійде RTX 2070 Mobile.
Основні відмінності
- RTX 2080 Mobile має на ~33% вищий Time Spy Score (10051 проти 7568), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RTX 2080 Mobile показує 140 FPS проти 111 FPS у RTX 2070 Mobile, тобто на ~26% швидше.
- RTX 2080 Mobile значно потужніша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score на ~25% вищий (116500 проти 92843).
- Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 2080 Mobile споживає більше енергії для досягнення вищої продуктивності.
- RTX 2080 Mobile випереджає RTX 2070 Mobile у всіх тестах обробки зображень: Face Detection на 34% швидше (122.4 проти 91.2 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 159 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 91.2 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.67 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.1 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 411.9 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10180.5 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 601 | 812 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 4487 Ops/s | 6508 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 432.3 FPS |
| Car Chase | 366.4 FPS | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 343.2 FPS | 379.6 FPS |
| T-Rex | 1640.7 FPS | 1725.6 FPS |
| Tessellation | 2107.4 FPS | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | 1912.9 FPS | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 207 FPS | 210.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU106B | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1215-1305 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1440-1485 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 46 |
| Тензорні ядра | 288 | 368 |
| Ядра трасування променів | 36 | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 92-95 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 207-214 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 115 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |