GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2070 SUPER та GeForce MX230 – це двобій двох відеокарт різних класів. RTX 2070 SUPER – потужна ігрова модель з підтримкою трасування променів, а MX230 – енергоефективне рішення для ноутбуків початкового рівня. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, професійними завданнями та які в них ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує MX230 за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 10171 проти 1835 у MX230. RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів і має набагато вищі показники в бенчмарках, тоді як MX230 орієнтована на енергоефективність і базові завдання. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор та роботи з графікою – обирайте RTX 2070 SUPER. Для офісних завдань та легких ігор підійде MX230.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2070 SUPER має Time Spy Score 10171, що в 5,5 разів вище, ніж 1835 у MX230.
- Професійні застосунки: RTX 2070 SUPER отримала 13 балів у категорії «Проф. застосунки», тоді як MX230 – лише 1 бал.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал 100, але MX230 споживає значно менше енергії (TDP не вказано, але MX230 – мобільне рішення).
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів, MX230 – ні.
- Бенчмарки: RTX 2070 SUPER показує 148 FPS у DirectX 11, тоді як MX230 – лише 15 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 216 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 2 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 215 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |