GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2070 SUPER та GeForce MX250 – це двобій двох абсолютно різних класів відеокарт. RTX 2070 SUPER – потужна ігрова карта з підтримкою трасування променів, тоді як MX250 – енергоефективне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score у 9,4 раза вищий (10171 проти 1080), а G3D Mark – у 7,6 раза (18233 проти 2412). RTX 2070 SUPER також підтримує трасування променів, чого немає в MX250. Однак MX250 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор – RTX 2070 SUPER, для офісних завдань – MX250.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2070 SUPER має Time Spy Score 10171, що в 9,4 раза вище за 1080 у MX250.
- Відеопам'ять: RTX 2070 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, MX250 – 2 ГБ GDDR5 (за замовчуванням).
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, MX250 – ні.
- Енергоспоживання: RTX 2070 SUPER споживає 215 Вт, MX250 – лише 25 Вт (типово).
- Дата виходу: RTX 2070 SUPER вийшла в липні 2019 року, MX250 – у лютому 2009 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 241 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 3 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 215 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |