GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2070 SUPER та GeForce MX330 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 2070 SUPER — потужна ігрова модель 2019 року з підтримкою трасування променів, тоді як MX330 — бюджетне рішення для ноутбуків 2020 року. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy він набирає 10171 бал проти 1058, а в іграх DirectX 11 — 148 FPS проти 19. RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів і має вищу енергоефективність, хоча споживає більше енергії. MX330 підходить для базових завдань і легких ігор, але для сучасних ігор і професійних застосунків краще обрати RTX 2070 SUPER.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2070 SUPER показує 148 FPS у DirectX 11, тоді як MX330 — лише 19 FPS.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 2070 SUPER становить 10171, у MX330 — 1058.
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів, MX330 — ні.
- Енергоспоживання: RTX 2070 SUPER вимагає більше енергії, але має вищу енергоефективність.
- Відеопам'ять: RTX 2070 SUPER оснащений 8 ГБ GDDR6, MX330 — 2 ГБ GDDR5.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 229 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 3 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 215 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |