GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2070 SUPER та GeForce RTX 2070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA GeForce RTX 20-ї серії, підтримують трасування променів та технологію DLSS, але мають відмінності в продуктивності та ціні. RTX 2070 SUPER є оновленою версією з вищими тактовими частотами та більшою кількістю ядер CUDA.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER пропонує помітно вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках порівняно з RTX 2070. За даними бенчмарків, Time Spy Score у SUPER на 12% вищий (10171 проти 9090), а G3D Mark Score — на 13% (18233 проти 16149). Це робить RTX 2070 SUPER кращим вибором для геймерів, які прагнуть максимальної швидкості в сучасних іграх з трасуванням променів. Однак RTX 2070 може бути більш економічним варіантом для тих, хто не потребує екстремальної продуктивності.
Основні відмінності
- RTX 2070 SUPER має вищий Time Spy Score (10171) порівняно з RTX 2070 (9090), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics RTX 2070 SUPER демонструє 13242.9 FPS проти 11141.9 FPS у RTX 2070, що вказує на вищу обчислювальну здатність.
- RTX 2070 SUPER показує кращі результати в обробці зображень: Horizon Detection (4.21 Gpixels/sec проти 3.73 Gpixels/sec) та Edge Detection (5.56 Gpixels/sec проти 4.57 Gpixels/sec).
- RTX 2070 SUPER має вищий G3D Mark Score (18233) у порівнянні з RTX 2070 (16149), що відображає загальну перевагу в 3D-графіці.
- RTX 2070 SUPER вийшов пізніше (липень 2019) і має вищий загальний рейтинг (51 проти 49), що свідчить про оновлену архітектуру та кращу оптимізацію.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 820 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 17 жовтня 2018 |
| Ціна на старті | 499 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU104 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 36 |
| Тензорні ядра | 320 | 288 |
| Ядра трасування променів | 40 | 36 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 215 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |