GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2070 SUPER і RTX 2080 SUPER — дві потужні відеокарти від NVIDIA, випущені в 2019 році. Обидві підтримують трасування променів і технологію DLSS, але відрізняються продуктивністю та ціною. RTX 2080 SUPER пропонує вищу частоту кадрів у іграх, тоді як RTX 2070 SUPER є більш доступним варіантом. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. RTX 2080 SUPER перевершує RTX 2070 SUPER за продуктивністю в іграх і професійних застосунках: її Time Spy Score на 14% вищий (11625 проти 10171), а G3D Mark Score — на 7% (19570 проти 18233). Водночас RTX 2070 SUPER має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цій категорії, але RTX 2070 SUPER споживає менше енергії). Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність і готові платити більше — обирайте RTX 2080 SUPER. Для більш бюджетного варіанту з хорошою продуктивністю підійде RTX 2070 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 2080 SUPER має вищий Time Spy Score (11625) порівняно з RTX 2070 SUPER (10171), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2080 SUPER набирає 122905 балів, тоді як RTX 2070 SUPER — 105349, що на 17% більше.
- RTX 2080 SUPER демонструє вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 197.1 img/sec проти 166.7 img/sec у RTX 2070 SUPER.
- У тесті Particle Physics RTX 2080 SUPER досягає 15732.9 FPS, що на 19% більше, ніж 13242.9 FPS у RTX 2070 SUPER.
- RTX 2080 SUPER має вищий G3D Mark Score (19570) порівняно з RTX 2070 SUPER (18233), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 921 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 499 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU104 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 48 |
| Тензорні ядра | 320 | 384 |
| Ядра трасування променів | 40 | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 215 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |