GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 2070 SUPER та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA GeForce, але мають різний рівень продуктивності та цінові категорії. RTX 2070 SUPER вийшла у 2019 році, тоді як RTX 3050 — у 2022-му. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема Time Spy Score 10171 проти 6221 у RTX 3050, що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Однак RTX 3050 є більш сучасною та енергоефективною, з підтримкою новітніх технологій. Якщо ваш бюджет обмежений, RTX 3050 забезпечить гідну продуктивність у 1080p, тоді як RTX 2070 SUPER краще впорається з 1440p та трасуванням променів.
Основні відмінності
- RTX 2070 SUPER має вищий Time Spy Score (10171) порівняно з RTX 3050 (6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3050 є новішою моделлю (2022 рік) проти RTX 2070 SUPER (2019), що може означати кращу підтримку сучасних технологій.
- У тесті DirectX 11 RTX 2070 SUPER показує 148 FPS, тоді як RTX 3050 — 92 FPS, що вказує на перевагу старшої моделі в іграх.
- RTX 2070 SUPER має вищий G3D Mark Score (18233) проти RTX 3050 (12806), що підтверджує її кращу графічну продуктивність.
- RTX 3050 має кращий G2D Mark (932) порівняно з RTX 2070 SUPER (881), що може свідчити про швидшу роботу з 2D-графікою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 932 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 499 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 20 |
| Тензорні ядра | 320 | 80 |
| Ядра трасування променів | 40 | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 215 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |