GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2070 SUPER та RTX 4070 — дві потужні відеокарти від NVIDIA, які належать до різних поколінь. RTX 2070 SUPER вийшла в 2019 році на архітектурі Turing, тоді як RTX 4070 (2023) базується на новітній Ada Lovelace. Порівняння допоможе зрозуміти, чи варто оновлюватись, або яку модель обрати для ігор та професійних завдань.
Короткий висновок. RTX 4070 значно перевершує RTX 2070 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, демонструючи вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 17845 vs 10171). Вона також має кращу енергоефективність та підтримує новітні технології трасування променів. Якщо ви плануєте зібрати новий ПК або оновити застарілу відеокарту, RTX 4070 є більш сучасним вибором.
Основні відмінності
- RTX 4070 (2023) належить до покоління Ada Lovelace, тоді як RTX 2070 SUPER (2019) — до Turing.
- Загальна оцінка продуктивності RTX 4070 вища (59 проти 51), особливо в іграх (50 проти 40) та професійних застосунках (27 проти 13).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4070 набирає 17845 балів, що значно більше за 10171 у RTX 2070 SUPER.
- RTX 4070 показує вищу продуктивність у тестах DirectX 11 (246 FPS проти 148 FPS).
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RTX 4070 забезпечує кращу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 1120 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 13 квітня 2023 |
| Ціна на старті | 499 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 46 |
| Тензорні ядра | 320 | 184 |
| Ядра трасування променів | 40 | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 215 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |